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原帖由 老爸 於 2009-4-19 19:43 發表
除非你知道它的數值,否則是沒可能移植
你能不能说明白点 有兴趣的话你帮我研究下,自己打开1.2的BASE看看,倒车声音的OGG名字叫做reverse_signal.ogg 指引文件中比较1.0就多出一行指向语句(红色那个) start: .start
stop: .stop
idle: .idle
tick: .tick
low_freq: .low
high_freq: .high
air_brake[0]: .airbrake0
air_brake[1]: .airbrake1
air_brake[2]: .airbrake2
air_brake[3]: .airbrake3
air_brake[4]: .airbrake4
air_brake[5]: .airbrake5
motor_brake: .mbrake
horn: .horn
reverse: .reverse
change_gear: .changeg
crash_ l[0]: .crashm0
crash_ l[1]: .crashm1
crash_ l[2]: .crashm2
crash_ l[3]: .crashm3
crash_ l[4]: .crashm4
crash_soft[0]: .crashso0
crash_soft[1]: .crashso1
crash_soft[2]: .crashso2
crash_soft[3]: .crashso3
crash_soft[4]: .crashso4
crash_scratch[0]: .crashsc0
crash_scratch[1]: .crashsc1
crash_scratch[2]: .crashsc2
crash_scratch[3]: .crashsc3
如果你懂他的内核那些程序的话,就顺便教教我。如果你有本事的话把那个1.2补丁的EXE反编辑一下 ,让我们看看到底改动了哪些地方,我们都会感激你的。
现在的问题就是,加上了这几样东西在1.0后,进游戏报错,很明显是有些主要程序不一样了,所以卡在这儿。最可恨的就是1.2补丁看不到究竟改了些啥地方,慢慢的人工比对也不现实,也请懂的人指条明路,我好知道刹车声,倒车声需要那几个东西支持他运行。谢谢!
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本帖最後由 卡车硬汉 於 2009-4-19 19:57 編輯 ]