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[欧卡2交流] 试了1.14.2的转向扭头,鸡肋

试了1.14.2的转向扭头,鸡肋


体验一下扭头动作晕不晕,我对这个更新比较有兴趣。鸡肋!打灯转向不推荐,因为打灯都是提前打,还没到路口就扭头,受不了。只能随转向扭头了。可是路上变道并线很频繁,晃得乱七八糟。揉满方向盘倒车就更悲剧了。鸡肋!

还是等 Oculus 的零售版吧

[ 本帖最後由 oscarvonbj 於 2014-11-15 02:27 編輯 ]

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赶紧制作这个版本的盗版啊,我等着补地址到我在游侠的欧卡2更新贴呢

你不是正版用戶么,還要盜版幹嘛

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我需要将盗版的下载地址补充到我的欧卡2更新贴里,这样,我的欧卡2的更新贴才能最大限度地帮助别人。U MAY READ AS FOLLOW:http://game.ali213.net/thread-5282316-1-1.html

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连开5小时,慢慢适应了。我把CAMERA ROTED FACTOR调整到30%左右,能接受了。默认50%,有点大,100%简直就是拨浪鼓,作死必备。

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啊,这个版本对我有个小惊喜,连开5小时,连续播放着音乐,我这歌也多了点,5小时不带重样的,居然内存没出错,一切都很好,运行正常,存档写入正常,读取正常,包括途中快存也正常,这在近期的几个版本中是难得的。

那啥,低俗版呢,快出同喜啊;61^ ;61^ ;61^

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以前我一直引用3DM的破解,不仅推出快,而且下载资源稳定。但是显然3DM的热情已经很快被一个都不落的连续破解S标注的测试版的疲惫拖垮了,没隔几天就要出一个,他们甚至还不明白STEAM版就是小白鼠。现在他们明白了,所以他们不干了。只好等这里的破解了。

你是用键盘跑吗?键盘会因为回盘的原因,视角来回晃动,
但是盘子就不觉得了,很稳定,再说,你变道时方向打很大吗?
转向灯跟随是有点不合理,但是方向盘视角跟随还是有一定的好处的,
减少了转弯时的视觉盲区(特别是在市区),现在降版本联机,转弯反而有点不放心了……方向盘视角跟随灵敏度也可以调整,正常行车方向不用打多少的,
个人感觉没多大影响,很快适应了,倒车的时候注意使用小角度倒车法,
那样左边的后视镜还是没多大影响的,
右边看的是虚拟后视镜,根本不用在意车头的朝向……

等破解

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转向扭头,在倒档时应该反打,打左看右,只要挂倒档就该拧过来,结果现在是倒档打左看左,看J8呀,这点帐都算不过来,还开发卡车游戏呢,亏了还是08年干到今天的公司,不是说公司大了脑袋多了吗?智商低下的捷克人。看着吧,很快又得更新了,修复这个问题

 引用框:
原帖由 oscarvonbj 於 2014-11-17 22:02 發表
转向扭头,在倒档时应该反打,打左看右,只要挂倒档就该拧过来,结果现在是倒档打左看左,看J8呀,这点帐都算不过来,还开发卡车游戏呢,亏了还是08年干到今天的公司,不是说公司大了脑袋多了吗?智商低下的捷克人。看着吧,很快又得更新了 ...
神回應!~~這是一種低級錯誤,應該在倒檔時反向操作

偶覺得倒檔的視野轉向需求比較複雜,
包括可能空車跟掛貨櫃的轉向不大一樣。
偶會希望倒檔時能解除視野轉向跟隨,
用手動的。

楼主回复


 引用框:
原帖由 passugg 於 2014-11-18 01:11 發表
偶覺得倒檔的視野轉向需求比較複雜,
包括可能空車跟掛貨櫃的轉向不大一樣。
偶會希望倒檔時能解除視野轉向跟隨,
用手動的。
挂倒档后解除视角跟随,这一点我完全赞同,凭借后视镜倒车就挺好

其实,前进时的扭头转向也是不那么必要的,扭头后,车辆正确的行进轨迹由于扭头了反倒看不准了,纯粹是满足心理需要,司机们可能觉得转向时看着转角空间心里踏实而已,唉,我看我还是干脆关闭这个选项吧

用过了,好用,适应了
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