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[教程] 有關卡頓問題,解决卡顿的教程

有關卡頓問題,解决卡顿的教程


本人初步試驗過OMSI卡頓問題的解決方案 , 由於本人從事建築業 , 故對電腦圖像學及sketch up比較熟悉其運作原理 ~

小弟認為卡頓問題不單是framerate的問題,本來我是設定100以上,不過在玩的過程中OMSI程式要求我調低一些提高遊戲運行順暢,這個我也不是很理解為什麼要求降低這個framerate,不過都照降低了,但這個應該是不夠的,因為不同電腦配的顯卡也不同,當然比如GeForce GTX或新款RTX這些是不需要降低OMSI的設定...

小弟用的顯卡AMD 330,也不是高配 , 小弟發現omsi的模型都是sketch up弄出來,其實這個我認為不適用於搞遊戲的,大家可以去options的進階Graphics設定,我用藍色筆圈了,我認為這個是拖慢遊戲運行的最大原因,因為bump map這些意思是令貼在景物上的材質要有質感,不是看上去一張平的紙一樣,但一般顯示卡就普通的卡要在你開車時,同時運算這些材質的光暗而做出假的立體質感會令電腦運行拖慢了,如果這個選項全都打勾,在玩OMSI時會很卡,本人就全關,暫時感覺比較順,但首先說明這個只是可以緩解,并不是非常順的那種,只是不會開車時突然停頓幾秒鐘的現象...

[ 本帖最后由 東京小田急 于 2020-8-2 18:07 编辑 ]
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有關卡頓問題


本人初步試驗過OMSI卡頓問題的解決方案 , 由於本人從事建築業 , 故對電腦圖像學及sketch up比較熟悉其運作原理 ~

小弟認為卡頓問題不單是framerate的問題,本來我是設定100以上,不過在玩的過程中OMSI程式要求我調低一些提高遊戲運行順暢,這個我也不是很理解為什麼要求降低這個framerate,不過都照降低了,但這個應該是不夠的,因為不同電腦配的顯卡也不同,當然比如GeForce GTX或新款RTX這些是不需要降低OMSI的設定...

小弟用的顯卡AMD 330,也不是高配 , 小弟發現omsi的模型都是sketch up弄出來,其實這個我認為不適用於搞遊戲的,大家可以去options的進階Graphics設定,我用藍色筆圈了,我認為這個是拖慢遊戲運行的最大原因,因為bump map這些意思是令貼在景物上的材質要有質感,不是看上去一張平的紙一樣,但一般顯示卡就普通的卡要在你開車時,同時運算這些材質的光暗而做出假的立體質感,如果這個選項全都打勾,在玩OMSI時會很卡,本人就全關,暫時感覺比較順,但首先說明這個只是可以緩解,并不是非常順的那種,只是不會開車時突然停頓幾秒鐘的現象...
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我觉得不单单是模型问题 还有没用心优化  (还有删除一些不必要的.hof文件也能提升一些帧数 不知道这个是不是玄学问题)

[ 本帖最后由 agwwga 于 2020-8-2 18:08 编辑 ]

广州车迷一位

其实我感觉这还是优化的问题。。。

顺其自然...

(以下为个人观点)
全取消勾选也只是治标不治本。Lightmap关了就没灯光,Nightmap关了夜景白做,Reflextionmap关了模型显得更假了
换显卡也不一定能解决,这个游戏的卡顿机制,RTX 10086 Ti都对付不了……
开车时停顿为自动保存机制造成的,关闭即可相对减少此类情况发生。

[ 本帖最后由 kevinc0102 于 2020-8-2 18:37 编辑 ]


,我是这样设置,加载完整地图可以减少卡顿,大多数游戏帧率在40以下2080Ti也救不了这个游戏帧数,另外也可以加内存,提高性能
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