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[已解決] 为什么我导出的.x文件的纹理不对呢

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为什么我导出的.x文件的纹理不对呢

🎃 使用 Win11 发送


我用草图导出的.3ds,然后用c4d打开,这都没问题,然后用c4d导出为.x文件之后用Explor3D打开那个.x文件就变成下图这样了


[ 本帖最后由 1584689584 于 2023-1-2 14:06 编辑 ]

🎃 使用 Win7 发送


直接用Explor3D打开3ds文件转成.x文件啊

🎃 使用 Win10 发送


导进游戏再看,c4d导出的.x在Explor3D里是反过来的,不知道你路口的底是不是这个纹理。
如果导入游戏仍然有问题,那就是3ds的导出有问题,如果是sketchup导出的,在导出处选择“按材质(Material)导出”

[ 本帖最后由 物语哥 于 2023-1-2 12:30 编辑 ]

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