官方的圣诞直播,我是看了得,一般晚上困了睡觉时候,都开scs的直播,当催眠呃。。里面提到2022的工作重点,是提高性能,和改善抗锯齿。。SCS这个欧卡2的游戏。快10年了。从发售时的主流配置机器,到现在,也能流畅运行游戏,这个,不得不说,真的是很不容易了。那么问题来了。如果,真像很多人留言怀疑的那样,官方要改游戏的引擎,先不说欧卡2赖以续命的社区用户们那么多mod适配的问题(欧卡2没mod玩个鸡鸡),如果带来的是对机器性能的要求大幅度提升,他会不会流失玩家??就好比但凡网游,能爆火的,配置要求都不会高,一个道理。如此来想,这抗锯齿,能优化到什么??
说回抗锯齿。SMAA的优点就是代价少。。效益比高。如果真改成MSAA,或者SSAA,代价大幅度提升。。。现在SMAA,都这样了。1060显卡,不去设置一堆启动项,都时不时的卡顿。。。真换了AA模式???
值得注意的是,游戏设置里,有两项,一个放缩,一个SMAA。都是有关抗锯齿的。
抗锯齿,有两种思路吧。一种是增大采样率,通俗讲,就是渲染大分辨率然后缩小显示。一种是柔化边缘。
SMAA属于柔滑边缘的。MSAA SSAA属于增大采样率的。欧卡的放缩,有点超级采样的意思,但是我感觉,作用不是很大。至于SMAA我觉得,直接关闭其实也没啥区别,他就是个柔滑边缘,改进边缘判定的算法。。说实话。我是觉得,开不开是虽然有,但是区别不大。。至于游戏设置里的放缩,我感觉,就是官方在开一个玩笑。因为如果是真的放缩分辨的话,那就是MSAA了。超级采样的概念。还设计啥SMAA,两个字母的位置颠倒下,抗锯齿的原理天差地别。
至于用NPI,强改MSAA,丢性能是肯定的。渲染的分辨率变大了么。。640 480的帧率和1080的帧率,肯定不一样。。优点就是处理边缘比较精准。MSAA越大,没得说,越精准。。SMAA,根本原理还是模糊边缘,类似于PS图片时候,有些硬的地方锯齿的地方,给个雾化。越大越糊。而且,理论上SMAA效益比最好,然而,一到实际游戏,锯齿抖动非常明显,到游戏里,就是一些场景物品的各种闪烁。
至于Reshade,这东西不就是个调色器么。类似于原来的sweetFX么。。用来调色用。看名字,re重新,shade,阴影。。顾名思义,调节阴影效果的,说白了,就是色调,对比度,亮度。。。然而,这东西。我觉得最简单的方法,是调节显示器的按钮,直接调显示器的亮度对比度参数不就好了。。至于色调,显示器的三原色大小调节啊。如果非要给输出画面,蒙一层颜色,呃可以用nvidia的freestyle么。。还有人看到一个什么Reshade的模板,叫什么光追的。就真以为这个东西几兆的小东西,可以实现光纤追踪,拜托,那个是Ray Tracing,读音都叫瑞,一个re是重新重做,一个Ray是射线光线。还真有很多人,在欧卡的qq群里,抬杠,说Reshade可以实现光追效果的。呃。真要这么简单,古墓丽影暗影,2077,控制这些游戏,就不值钱了。
最后,还是说一点。就像前几天去世的欧卡社区大佬BenGenJ一样。我对帧率,没有特殊要求。虽然用NPI,硬改MSAA,但是,我一直都开着垂直同步,为了就是限制帧率不要太高。或者,准确的说,限制帧率不要不稳定。。很简单的道理,我们看电影,电视。不管是NTSC标准的,还是PAL标准的,其实,帧率就30,NTSC甚至早期只有24. 然而,我看电影,BD50的蓝光碟,也就30帧率。为啥不觉得卡顿??就是因为帧率稳定。其实,人眼的极限,大概也就一秒30多40帧率左右。一副画面,从人眼看到到传输到大脑,形成视觉印象,我记得好像需要30分之一秒,这世间,画面在人的视觉感官里,一直存在,即便已经下一帧画面出现。这个现象,叫视觉残留,残像。我们中国古代的走马灯,就是利用了这个原理. 欧洲的笼中鸟的小玩具,小圆形铁片,一面是个知更鸟,一面是个空笼子,转动铁片,鸟会出现在笼子里,也是用了这个原理。。是个人都这样,除非他不是人。。既然如此,我追求一秒钟100的帧率有啥用。提高帧率,为一的用处。就是在低帧率时,如果出现帧率不稳定,一帧时间过长,一帧时间过短。过长的那一帧生成时间超过人眼的感知残留时间,就会感觉卡顿。所以尽可能高的提高帧率,来压缩过长帧的时间,到人眼极限一下,就减少卡顿感。。。如此,如果我能保证30帧,每一帧都稳定渲染时间,不会出现一帧过长,一帧又很快。那么,我30帧也能保证很流畅,就像看电影都30帧不卡一样。索尼的PS4游戏机,不说玩那种巨大的2077卡成狗了。就说那种小游戏,不消耗性能的。PS4初代是锁30帧的,玩那些小游戏,一点都不卡很流畅。综上,我觉得。完全没有必要追求高帧率,只要稳定。。具体到欧卡,一大堆设置后,有一个平均帧数时间的参数。像我是要保30帧的,那个我设置60. 虽然在加载promods后,柏林大桥哪里,不管怎么样都30帧一下。。我140w的3070 8G 。不管1920 1080,还是3440 1440。promods 柏林 立交桥那里,白天30上下。晚上20多一点帧。。