【Перевозчик】的 前身其实是【三维导师】
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【三维导师】是一款驾驶软件,而【Перевозчик】才是真正的游戏版本
三维导师V2.0家庭版计划 2010年2月发售 三维导师V2.0版 的专业版 2009年的 9月 已经发售了
【Перевозчик】承认人 计划 2010年内发售
【Перевозчик】也是跳票多年的游戏了,此前说2009年发售,因为开发【三维导师】所以项目搁置了,因为游戏是基于【三维导师】2.0的版本打造的游戏,所以必须先开发【三维导师】2.0
此游戏是一个一直开发的项目,可以说不会停止,但是 期间会发售多次,2.0 3.0 4.0等 最后会收录俄罗斯的15个城市,甚至更多,开发不会停止,是一个长期漫长的工作,游戏是高真实模拟城市安全驾驶的游戏
那么【三维导师】定位就是高真实模拟城市安全驾驶的游戏
【Перевозчик】则不但定位高真实模拟城市安全驾驶的游戏,还将结合竞速+任务的游戏
三维导师V1.4是早在2007年发售的,这个版本是早期的测试研发版本无论从引擎上来讲,其实仅仅是一个开始的测试版,那么V2.0将会是一个全新的引擎开发,【三维导师】V2.0 又分家庭版和专业版,专业版在2009年9月就发售了,但那个专业版,仅仅是提供给驾驶学习的司机用的,因此道路不多,并且不是真实的城市,是一个虚拟的城市,在【三维导师】V2.0家庭版
在【三维导师】V2.0家庭版里,游戏主程序也将是一个虚拟城市只有50KM的道路,那么【莫斯科、圣彼得堡、新西比利亚】也将会在2.0中出现,只不过是以后以补丁收费扩展包的形式添加,那么【莫斯科、圣彼得堡、新西比利亚】也将会在2.0中出现,只不过是以补丁收费扩展包的形式添加完后 【Перевозчик】才会面世
那么【Перевозчик】就是基于【三维导师】V2.0家庭版的完整内容,打造的一个新游戏,也就是 说 要先有 三维导师2.0 才会有【Перевозчик】
俄国大作《Перевозчик》游戏特点:
伟大的游戏空间,道路总长度超过500公里;
详细模型的城市(第一个版本莫斯科和圣彼得堡);
12辆车的所有类型的球员,从轿车和卡车和公共汽车,然后;
最真实再现的外观和车的内饰;
汽车真实物理;
外部调整和机器内部节点升级;
各项道路交通(超过50种);
非机动交通:飞机,火车,船舶;
先进的人工智能汽车流量;
督察和DPS巡逻车;
意外情况的道路:交通意外,维修,拥塞;
为国家安全的任务代理的特别任务;
难度等级2 - 卡/商场;
动态变化的一天的时间;
动态变化的天气条件;
高品质的音响效果,一个真正的原型技术的记录。
相关衔接:
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【三维导师V2.0】家庭版配置要求:不是【Перевозчик】的配置要求
系统要求(最低):
操作系统:Windows XP SP3 并使用DirectX 9.0c/ Windows Vista SP1 并使用DirectX 9.0c;
视频:NVIDIA GeForce 9500GT 512MB显卡内存/ATI Radeon HD4650 512MB显卡内存;
处理器:英特尔奔腾双核E2180 / AMD速龙64 X2 5000 +;
内存:2048MB DDR2内存;
硬盘:5 GB的可用空间;
声卡:与DirectX 9.0兼容;
驱动器:DVD - ROM光碟;
其他设备:鼠标,键盘。
系统要求(推荐):
操作系统:Windows XP SP3 并使用DirectX 9.0c/ Windows Vista SP1 并使用DirectX 9.0c的;
视频:NVIDIA GeForce 9600GT 512Mb显卡内存 /ATI Radeon HD4830 512Mb显卡内存;
处理器:英特尔酷睿2 E7400 / AMD双核速龙7850;
内存:2048MB DDR2内存;
硬盘:5 GB的可用空间;
声卡:与DirectX 9.0兼容;
驱动器:DVD - ROM光碟;
其他设备:鼠标,键盘。
以下是V2.0的图片画廊:
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本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-3-2 21:59 編輯 ]