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[穿越 Across America] 穿越美国金属疯狂卡车声音效果互换的修改方法

穿越美国金属疯狂卡车声音效果互换的修改方法


同志们开车,喜欢一辆卡车,但不喜欢它的声音,穿越金属是可以互换修改的.也就是说把另一辆的声音调换过来.文档里没有MACK的从原游戏目录base.scs文件解压到文档(这个不多说了)
打开穿越美国或金属存档中MACK文件在TRUCK文件中找到目前你开的那辆车,如<img src=" border="0">351打开它里面有一个cabin文件,记住cabin文 件,打开它,里面除了关键的desc文件外,请注意有4个OGG格式的音乐文件,分别为:engine**.ogg engine- start**.ogg engine-stop**.ogg hoyn.ogg
engine**.ogg ---------------卡车行走时发动机音效
engine-start**.ogg ---------卡车发动起火时的音效
engine-stop**.ogg ----------卡车发熄火时的音效
hoyn.ogg -------------------卡车发喇叭的音效
方法:例如你喜欢P379的声音,首先把你现有的卡车cabin文件内4个OGG格式的音乐文件删除,或其中一个不喜欢的,再把P379 卡车cabin文件内4个OGG格式的音乐文复制过来.第二步比较关键,就是打开你现有的卡车cabin文件内desc文件,如下:
extdefs "/makes/truck/acc_base.def"
def accessory:/accessory_base {
name:"JPN @@pn_cabin@@"

type:"cabin"

model:"cabin.psm"
shader:"fla.shd:glass.shd:fla_int.shd:fla_int.shd:fla.shd:fla.shd"
# offset:<-0.207 162.578 -328.428>
offset:<-0.207 162.578 -203.428>
engine_snd:"engine**.ogg"-------卡车发行走时发动机音效
engine_start_snd:"engine-start**.ogg"-----卡车发动起火时的音效
engine_stop_snd:"engine-stop**.ogg"-------卡车发熄火时的音效
horn_snd:"horn.ogg"---------卡车发喇叭的音效
}

把文件内engine**.ogg engine-start**.ogg engine-stop**.ogg 中的**数 相应替换修改就成功了,列:原来是engine02gg ,复制过来的文件标题是engine04gg , 那就把02改成04就好了,其他一样.


注:理论上护航和搬运卡车的声音提取后也可以添加修改的,越金属方法一样效果一样.



 引用框:
转载自:http://post.baidu.com/f?kz=276536164 作者:18轮牛人


呵呵,經我測試證明有效~~


 引用框:
原帖由 大公爵 於 2007-10-28 15:22 發表
同志们开车,喜欢一辆卡车,但不喜欢它的声音,穿越金属是可以互换修改的.也就是说把另一辆的声音调换过来.文档里没有MACK的从原游戏目录base.scs文件解压到文档(这个不多说了)  
打开穿越美国或金属存档中MACK文件在TRU ...
不懂如何  文档里没有MACK的从原游戏目录base.scs文件解压到文档

MACK 目录需要自己建个

走自己的路,让别人打的去吧!!!


how can put in to

就是好

good

謝謝

很好看支持一下呀

哦!~真的吗?楼主


谢谢了,我也去试哈。。。

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