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建立公交线路后 AI过站不接客 终点站不停车
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发布时间 2014-12-31 01:34
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⚠️本提问已发布超过一年,若无隐藏内容,请勿回帖,违者视为灌水。
建立公交线路后 AI过站不接客 终点站不停车
最近自己在尝试制作地图,于是那别的地图做实验,发现这些问题,不知道是否有人愿意帮忙看看
建立巴士线路后,用editor检查过没有path断开,时刻表也做好了,线路总共要开多少时间,每站要开多少分钟也有了,一共几辆车跑线路也有了,属于哪个airgroup和什么涂装都有做
结果遇到情况如下
1. AI不会在终点站停车,而且进站的时候会转很大的一个角度,貌似这个和bus stop里面的dock_dist参数有关(默认的30会有很多问题)?有意思的是同一个车站,有的线路进站正常,有的就不行。还有的线路在终点站不停车,开出去三四个车位才停下来,搞不懂,还是港湾式车站了。
2. 我做的线路有终点站和发车站有的在一起,有的分成两个站,我不知道线路的首位path是否该有重合的一段与否,我试下来貌似都不行?我搞不懂应该如何设定。
3. 上线跑得车的数量对的,airgruop和涂装都正确。头班车刷新出来的时间也是对的。乘客也能正常刷新出来。电牌显示的线路和终点站也对。
不知道哪位能给点高见,如何解决这类问题,卡了我两周了。。郁闷
[
本帖最後由 yjwoo 於 2015-1-18 20:14 編輯
]
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发布时间 2015-1-4 10:03
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我觉得1的问题主要是出在红盒子跟路线编号不匹配造成的不停。比如红盒子应该对应的线路编号是3000,而实际在游戏内对应了编号2000,那么就会造成越站而过甚至出错的情况。好好检查每个出错的红盒子对应的编号一般都能解决不停站的问题。
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回復 2號車# 的帖子
你说的红盒子是指busstop的options选项吧?我不知道我这样设定是不是有问题
1.这个车站会有好几条线路经过,我是不是要放好几个红盒子?我看AI都没这样,所以不明白
2.dock_dist的数值设置我一直没明白过,经常碰运气,我看别人地图里有空着的,或0-30不等的数值
3.这个Label5我最不明白了,有的红盒子有,有的没有,也不知道该填写任何值与否。
20150104225315.jpg
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没人愿意帮忙看下这个问题么。。。
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1. 只要1个
2. 好像是AI巴士停站靠红色盒子的距离 越小越近 或者调大了即使停远一点的 乘客也会过来上车(好像是 记得好像有大神这么说过 反正我大部分都默认30)
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回復 5號車# 的帖子
感谢版主回复
有些站点如果放30,车就会绕很大一圈,也不能正常进站,所以我搞不懂这个怎么玩的。。。我几乎要放弃了。。。
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要选中车站 对应的巴士行驶轨迹 再添加站点
而且要先建好巴士行驶轨迹 再在地图中建造红色盒子 不能先建红盒子 不然巴士也会乱跑的
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回復 7號車# 的帖子
你指一定要有红色的一条tracker之后,才能在objects里面再去找新建盒子咯?所以我才不能在已有线路上再建线路?
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你把所有的AI行驶线路的轨迹先连起来 再建红盒子 写站名 再添加站点 这样应该会保险点 我没遇到这种错误 所有我不是很了解
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回復 9號車# 的帖子
我重新做了一遍线路图,然后建立红盒子,再选择站点,但是还是有问题。。。郁闷,,,无奈,放弃了,不高了,太费时间,一搞几个小时就过去了。。。
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要將紅盒子放在選擇了的path中間,ai巴士才會正確地走,dock distance 應該無關。綫路的首位path要與之前的重合。希望您試完這兩點成功吧!
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回復 11號車# 的帖子
线路收尾连接没问题,你意思是红盒子一定要放在线路(就是红色一条)的上面?
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回復 12號車# 的帖子
不一定 我的都不在path上面
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同感,,也就是还是没办法解决,,哎。。吐槽无力了。。累了
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