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[评测] Spintires 23.10.15版重大更新展示直播(已结束)

Spintires 23.10.15版重大更新展示直播(已结束)


今天打开Steam,发现Spintires有300+MB的更新,之后瞟了一眼新闻,得知这次是重大更新(想想300MB在游戏文件的比例),那么现在已经下载完毕,我这边正在玩着呢,顺便就给大家来一次更新直播,给还没有及时更新,和不能更新的盗版玩家们一个预告,当然如果你已经更新,也可以在本贴参与讨论。

先稍等一下,直播正在准备,因为我运行游戏和发这个帖子不是在同一台电脑上进行的,需要先行设置屏幕截图传输途径。大家可以搬好凳子,花生瓜子准备好!

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首先这个游戏主界面,基本上还是上一个版本的样式,不过大家会发现,Play下边多出两个小的,这个是本次更新新增的……我把它叫做试车场吧,咱进去看看



打开之后就是这样的,刚才研究了一会,这个试车场……其实作用上跟之前Spintires2013差不多。就是现在这个的上一个版本。其实就是个功能预览。下面咱挨个功能看看



咱先看看这个地图,不算大,但包含了作为一个地图的所有要素,而且还标记出了几个典型地形:
Sandy Track 砂石路面
Slope 坡道
Bushy meadow 草地
Hardened Track 硬化路面
Asphalt road 沥青路面
Swamp 沼泽

这几个典型的地形,你可以直接用鼠标点击这些地形,你所在的车会立即跳转到这里,测试在这个地形的表现

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-26 10:43 編輯 ]
本帖最近评分记录
  • VN770 下载积分 +600 2015-10-26 16:47 很用心的测评~~~


围观~~~D版路过~~~竟然这个也会有更新的一天......

ISUZU HANA & ISUZU

回復 2號車# 的帖子


其实已经更新了好几次,最开始放出的那个,就是6522想玻璃一样脆弱的版本跟现在的已经有很大变化了


先支持一个 再看看

虽然猫大说过尽量多用帖子编辑功能,将多个回帖合并到一个楼层,不过说实在的,从我个人泡过的有限的几个论坛的使用感受来看,一个楼层集中过多的内容并不见得是好事。所以我还是适当的多开几个楼层吧。

下面就先试一把最近的,Hardened Track硬化路面,也就是这一块,刚开始就在这里



Bushy measow草地





Slope坡道




Sandy track沙地




Asphalt road沥青路面




Swamp 沼泽地

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然后再看看这个试车场的功能:
先回到这个硬化路面的地方

第一个:Spawn,这个词……我不知道OOVEE是怎么寻思的用的这个词,这个翻译过来貌似主要是下蛋的意思

不过联系点开这个按钮弹出的窗口来看,这个应该是添加卡车,确切说是添加车辆,因为这里还有各种挂车。

下边的白色英文提示可以给大家翻译一下:
Select available truck to spawn
从可用卡车列表选择要添加的卡车。
then click on terrain to choose spawn location
点击地面上的某一点,以确定卡车出现的位置
drag left mouse button to rotate spawn orientation
鼠标左键拖拽,旋转生成的卡车。

那咱就试一把,添加一辆C-6522吧。

选中6522之后就会出现在附近的一个位置




然后点击一个不碍事的位置




左键拖拽,给转个个




然后点“add”,添加成功,小窗口右侧Current Trucks中多出一辆C-6522




然后在这里点击车辆会立即切换过去




点Remove,可以把这个车删掉

整个都安排好了之后,点Done,就回到驾驶界面

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-26 10:46 編輯 ]


已经更新,玩上了,在重玩第一个图。两个重型8*8没了,换成了一辆131,原来那个红色的6520带油箱的全驱车个换成了一个只有后驱的红色6522的祼车了(不知道车名有没有叫错)这车发动机声音不错,感觉有涡轮样的,现在的木头要自己开着可以吊装木头的卡车去,自己一根一根装上卡车。另外现在有后置的吊木头设备了

LZ有没有试试那个700的拖拉机?那个车在泥地里拉卡车应该不错。

另外这次更新后,感觉画面质量又有一定有提升,希望能出个西伯利亚的大地图就好了。另外新出的车B66和700的配件太少了。

不知道以后会不会有驾驶室模式。

妈了个巴子的,昨天晚上网络突然中断了,今天继续。


Reload和Update这两个,貌似对于我们普通玩车的玩家没啥用处,应该主要是给MOD开发者用的,试车的时候发现参数不对,就去改一下,然后这边可以直接立即生效,而无须重启游戏(蓝字内容为本人猜想),从Steam新闻上来看,貌似OOVEE是想让MOD开发变得更高效。



Info这个复选框,应该主要也是给开发者用的,用来显示轮胎位置,和悬挂限位

Grage则会随时调出车库菜单,对卡车进行改装,而且我试过,即使卡车正在行驶,也能进行改装,前提是在摇摇晃晃的视角里你能点准

Refill,如果你将车开没油了,或者是撞坏了,按这个可以立即原地满血复活,Night则用来在黑天和白天之间切换

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-25 13:09 編輯 ]
2015-10-25_00004.jpg (289.83 KB)

2015-10-25 13:05

2015-10-25_00004.jpg

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2015-10-25 13:05

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下面开一个新楼层,咱说说别的。
首先说说右下角这个换挡操纵机构,这块添加了新的功能,幸亏我好备份了一份上一个版本(13.04.15)对比了一下。

按下键盘R键,调出变速箱操作界面(右下角),可以看到手动一档和手动倒档下边有3个指示灯,

以前版本这个只有空挡和挂档两个状态,这个版本,当档杆位于中间的时候,你会发现三个指示灯会依次被点亮,我现在点亮了两个。然后按W或上箭头,左右摆动档杆,会发现卡车动力是不一样的。这块我不知道是控制的离合器,还是油门,反正在一些需要卡车半联动的地方,可以在这里操作。刚才特地去上一个版本感受了一下,虽然一档和倒档上有那种由小到大的指示,但实际上没有,只有空挡和带挡两个状态,不像这个带半联动,让卡车以比一档慢的速度移动。

增加一个截图,挡把下边的指示灯在晚上很明显。

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下面咱说说车本身。

首先这个版本仔细看,你会发现驾驶室里有司机,不是以前的无人驾驶了
而且值得一提的是,这名司机可不是非常死板的安放在驾驶座上,他会动的:
首先转方向盘的动作是必须的,然后按喇叭、换挡、开启、关闭全轮驱动和差速锁的动作都有
颠簸的时候他会被颠得上下前后左右的乱晃
空闲停车的时候,他有时会看看表,有时会左右摇摇头,活动活动脊椎,若长时间不操作车辆的话,他则会抱着胳膊脑袋一歪睡觉,操作卡车他会立即醒来进入驾驶状态
倒车的时候他会盯着左侧的倒车镜


克拉斯255:
配音,基本上都变了,而且还会有卡车特有的定时放气声音,特别注意了一下,放气的瞬间,底盘下边还能看到气流,喇叭声也不是原来无聊的小车喇叭,克拉斯255的喇叭已经是真正的卡车气喇叭了。还有绞车的声音也都变了。



还有一个细节:长时间原地空转的轮子会发出青烟

看看克拉斯的附件:我就只说一些有变化的,和新增的吧

Spare wheel,这个以前不是附件,255底盘上直接就有,现在则是一个包含100个维修点的附件

Carriage,功能上一样,形状上有点变化

Carriage with crane  带后置随车吊的Carriage,需要注意,这个附件跟Spare冲突,就是不能同时安装

Roof repair kit,功能上原来放在驾驶室防滚架上边的备胎一样,不过这次多了几个东西,名字上也变了


Carriage trailer,运木材的全挂车。在以前版本是不可以主车和挂车同时运送木材的,即使你下载MOD,主车和挂车都具备木材装载能力,但实际到了木材场,也只能装其中一个。

我知道这个以前就有,我要说的是,这挂车的大梁比以前硬了。以前这车是塌着腰的,现在是直的了。

另外就是很多套件名字变了。对于挂车,半挂车叫Semitrailer,全挂车叫trailer,跟Log cart搭配的挂车都叫cart




克拉斯255的公路轮胎业变了,换成了原来吉尔130的轮子


挂车的轮子也有所变化


全挂车轮子换成了车库半挂车用的大单胎。不知大家是否有感觉,原来版本全挂车用的那种双胎,走烂泥路的时候阻力很大,一样的6x6车,拉半挂车可以1+档直接干过去的地形,一样的走位拉全挂车就过不去。现在这个版本感觉强不少

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-25 16:18 編輯 ]


乌阿斯469小吉普没什么变化,发动机配音改了,
吉尔130感觉貌似什么都没变
乌拉尔4320也没什么变化,感觉好像建模优化了,其他的附件变化跟255一样,不过有一点,这车不能换轮胎了,以前可以用克拉斯255用的大越野轮胎,现在不行了,只有原来那一种比较窄的,不过也无所谓了,实际应用来看,加宽胎还真没有默认的好用。

嘎斯66


新添加的车型,不过附件很少,只有一个Spare Whee,和工具车厢,两者还冲突,只能装一个

卡玛斯6522:

附件增加了一个这个,功能上跟克拉斯255的一样,都是100个维修点。

6522的高速车轮换了,后桥换成轮减桥的样式,看起来比原版带劲。
另外,对于卡玛斯的两种轮胎,以前版本高速车轮与越野车轮在烂泥路的性能差距非常大,在在这个版本,我自己测试的结果,貌似没有差太大,基本上只要不是趟沼泽地,只是一般的沙地、土地,高速车轮一样搂

卡玛斯6520:
新增加的车型,这车基本上跟6522唯一的区别就是,6522是6x6的全轮驱动越野车,6520则是普通的6x4后双桥驱动公路车

6520也有两种轮胎,一种是越野轮胎,跟6522的高速轮胎一样,另一种则是默认,驱动桥也变成单减的了

K700

新增加的车型,该车是俄罗斯那边,应该是一款重型拖拉机。
该车差速锁是常开,全轮驱动关闭的时候是前驱

附件很少,只有一个防滚架,和后边一个Grabber
这个Grabber我目前还不清楚其用途,只知道装上这个之后会给车尾带来两个绞车锚点,否则屁股上没有锚点。对于这个装置的其他作用,目前还没发现。反正估计这车应该是想马斯7310一样,前期没啥功能,但有潜力,后期会跟进的。


马斯535和马斯7310没啥变化,也不说了。我先去吃个中午饭去

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-25 14:51 編輯 ]


下面再看看官方增加的几个,这几个是以MOD的形式增加的,关于MOD,一会会提到,咱先看车。




首先是马斯537.实际上Spintires刚出来的时候是马斯537,后来改成535了。这两者我感觉最容易区分的就是前脸,535比537多一个大灯,在中间了,记得说是红外线灯?

吉尔131,6x6驱动,跟130比完全不是一个类别


乌拉尔432010

有黑色据军绿色两款,功能上感觉跟乌拉尔4320差不多,不过有两组轮子,大号的和小号的,小号的就跟乌拉尔4320的一样的


卡玛斯4310

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-25 15:13 編輯 ]


试车场里可以介绍的内容就是这些,下面看看其他地方

点击PLAY,开始选择地图

在这个版本,引入了Balance的概念。每一种地图都有自己的Balance Points,你可以认为这个是地图的难度;每一款车也有自己的Balance points,你可以认为是这款卡车的性能。
这个版本你可以选择用哪些卡车开始游戏。但是有一个要求,你选择的卡车,Balance points加起来不能超过地图的Balance points,否则也能开始游戏,但是成就功能将会禁用,就是说你将不能解锁成就。


下面看看Manage Mods

这一次算是Spintires真正开始支持MOD了。个人感觉,可以安装MOD是半支持,准支持,真正支持应该是可以管理MOD,你可以直接在游戏选择用哪些MOD。
这个界面跟以前的SpintiresMOD管理器差不多,只不过是在游戏里的,左侧是未安装的MOD,右侧则是已经安装的。

从左侧选择MOD,点击“>>”,将其添加到右侧窗格,即表明要安装这个MOD,反之从右边点击“<<”,则是删除。

添加MOD之后不能立即使用,需要下载,此时点击OK,回到主界面会发现右侧出现了下载进度

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-26 10:56 編輯 ]


支持下楼主!
其实spawn还有个意思就是“重生”- -

[ 本帖最後由 jshangy 於 2015-10-25 16:06 編輯 ]

最后的内容就再开一个楼层吧

刚才进入游戏试了一下。

这个是火山地图,没记错的话。盲区位置发生了变化,而且车辆位置的摆放也变了。地图上一些东西也发生了变化。

不知看到着找那个图大家是否发现一个问题,就是盲区。以前版本,如果地图上某个区域被包含在两个或两个以上的盲区里,那么需要解锁所有的盲区这里才可以显示,但现在不一样了,你只要解锁其中一个即可。

另外,看到图上,从Garage到Logs kiosk之间一段颜色较亮的路径吗?这也是本版本新增加的功能,它可以标记出你在地图上走过的路径。

在木材装车的地方,多出来了这个,应该是专门给随车吊用的

接近之后可以选择要什么规格的木材,可以有一根长的,一根中等的,或两根短的。
刚才试了一下,如果以困难模式进行游戏,将无法按照原来的装车方式装车,只能用随车吊在这个地方装车

刚才又发现一个细节:

如果你的卡车刚刚从烂泥地里开出来,走到硬化路面或沥青路面,会留下土色的车轮痕迹




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以上就是我目前为止发现的所有更新,也许还有别的,反正大家自己慢慢发掘吧

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2015-10-25 16:21 編輯 ]


感觉这次更新的很多细节都可以让任何一个玩家爱不释手
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