【RigNRoll】特色不同,不了解RNR的再进来吧
不错以前和现在SCS的游戏【欧卡,18轮】都是经典的卡车游戏,也是玩家的最爱,因为仅此一家
如今RNR面世了,那么应该不能把SCS卡车游戏的东西套在RNR上面来想问题,RNR打造的是真实卡车模拟【3D真实处理】,SCS只能说打造的是【贴图的游戏】,所以锯齿不错几乎没有,因为是贴图游戏,当然RNR也存在很多问题,但是也不是比较,因为没得比,游戏性质引擎不同,所以玩RNR时,可以两者划清界限,互不干扰!
玩RNR时,不应该受ScS的影响,啥都可以改,不应要把SCS的东西扯在里面,毫无关系,应该说划分界限,RNR没有制作编辑功能 不是SCS 它释放了这功能,RNR制作编辑功能 是 官方独家收费制作,这是他们开发游戏的法宝,怎么给你释放,让你随心所欲,这是大作呀,不是SCS小作,就是因为SCS是小作,他就要靠释放编辑功能,来获取大家的心,你要知道,开发者开发RNR地图 是很困难的,难度大,RNR游戏引擎 和SCS事不同的,RNR是真实处理 ,SCS是 无限贴图,就以 拉斯维加斯补丁为例,制作仅仅20KM的道路 都要花费一年时间制作
以上说法仅代表个人立场,于其他无关
说说RNR独有的:(对于其他卡车游戏)
1. 阴影
2.雨和路面效果和玻璃雨水的真实性【也是 RNR 最值钱 吸引人,最抢眼的,最令玩家心动的,商家最卖座的】
3.故事情节
4.有AI车智能反应【虽然智能反应不是很完善,但总比没反应好】
5.场景真实性
6.无缝隙地图
7.GPS导航系统
8.多项高科技
9.车辆破损系统
10.动画场景和车辆爆炸功能
官方计划的新东西
1.行人
2.联机
畅想RNR希望以后的功能
1. 有场景破坏功能
2. 人可以下来走动
[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-1-7 00:48 編輯 ]
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