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[Hard Truck] 来看看18轮系列鼻祖留下的一些被掩埋的游戏细节

来看看18轮系列鼻祖留下的一些被掩埋的游戏细节


游戏是18轮系列最老的一代,现在在玩的也许连支援站里的人都不多了吧~

10前鼻祖里有的几个特点之后的穿越美国和金属疯狂一样仅仅保留一个,后续版本彻底将这些独有的特性随着时间流逝埋葬了~

想要了解更多鼻祖的故事 可以关注会员a chen的教学贴
http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=88099&extra=page%3D1



GPS 跟踪雷达 无线电台

游戏里一开始你的卡车没有这些设备,只有在服务区才能买到。装上你的卡车。这点符合线代生活。10年前的美国卡车我想一般不自带这些东西。不过穿越美国开始。这些东西每个卡车都自带了,连皮德比尔特351也是..一个小遗憾

HC证书。这个细节后续版本都有加入。当你运输这些货物时,这张用钱买来的证书哪去了? 被撕了,带回家了? 我想应该放在车里吧。这个细节后续穿越美国 金属都有保留,在之后成为浮云


路上不确定因素--道路施工封路  这个非常贴近现实的细节只有鼻祖低调的保留了。后续版本全部无视。被彻底遗忘了。不得不说是个遗憾。道路施工时你买了无线电radio 路上司机会沿途回报路况。同时系统会通知你。地图上该地区会有一个感叹号。系统同时要求你在卡车上休息一段时间再走。其实你也可以从草地上开过(如果时间紧迫)





路上不确定因素--交通事故 和道路施工一样,路段封锁,系统通知。卡车司机也会告诉你。再让你休息一会 一般性肇事的都是bus..............





独特的雇司机模式--取得某个路线的证书。就比如下图里夏延到海伦娜的证书(取得此证书巧合性也很大。需要在两座城市里任意一座接货,正好有一个货物运往A城市或者B城市,你接受此货物,并且准时抵达)然后有了这个地区证书你可以让你的司机在这个路线上运输。也有特定时间。所以比较真实。后续版本彻底改变掉了 让你公司的司机任意运输,降低难度,增加可玩性也是可以理解。不过鼻祖里的运营模式真的很独特。




再帖几个游戏截图吧。说实在,鼻祖真的很值得玩~~~







[ 本帖最後由 CheetahX 於 2012-3-25 19:40 編輯 ]
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  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +6 2012-3-25 12:09 精品文章


知足常乐,管理好自己的团队!足矣!

我会告诉你我只是路过么~~~

——a chen

———⑨的不科学教室~~~
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  • CheetahX 膜仔通汇 +3 2012-3-25 13:27 你活了..............

人要比车凶~~~~~~~
个人空间——动力特区:http://hi.baidu.com/drifting%5Fstation


哈哈,这是最最鼻祖的经典 我一直在电脑留着
没有hard truck就没有后来卡车游戏的辉煌  感谢cheetahx版主的分享!
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  • CheetahX 膜仔通汇 +3 2012-3-25 13:28 谢谢公爵 支援站8月份会火的


非常好的分析
经典的东西就是经典,但好的细节应该保存下来
前进的同时,我们应该不断的总结过去
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  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +2 2012-3-25 19:14 非常贊同


这个版本没玩过,不过想想当时做成这样都不错了

CPU:Intel Xeon E3-1231 v3
Mortherboard: ASUS B85-Pro Gamer
Video Card:Galaxy GTX970
Memory:Kingston DDR3 1600 16G
Storage:Galaxy 128G Pro SSD + Seagate 1T HDD
Power:Segotep Jingxiang 600

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哥从没有阵亡~~~只是转战XBOX Live去了~~~

———元首的6级中文教室

——a chen

人要比车凶~~~~~~~
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加一个:雨刷速度有2档,low/high(没有间歇式),后面所有版本全部无视
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  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +1 2012-3-25 18:49 原創內容

欢迎fo咱的微博fb和推都是@WoodyXLu 贴吧也系

不仅经典,而且真实,谢谢博主的介绍!

表这个游戏名称是。。。
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