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標題: [欧卡2交流] 欧卡2破损效果? [打印本页]

作者: 车迷WilLiam    時間: 2012-1-5 10:59     標題: 欧卡2破损效果?

如果SCS把欧卡2做得那么真实,(花草树木的像真度令我惊讶。)模拟游戏里最重要的破损效果应该会实现,没有破损效果的模拟游戏
像真度一定会大打折扣。但SCS从没有提及这一点
大家不妨讨论一下
作者: 玉柴机器    時間: 2012-1-5 11:39

是啊,RNR里面都有破损效果
作者: Lloyd Esq.    時間: 2012-1-5 12:17

scs较早的版本都是有损坏效果的,如18轮大卡车穿越美国
后期的版本反而省略掉了。。。
作者: ww896358    時間: 2012-1-5 12:52

哈哈  就要這個效果
作者: p26910588    時間: 2012-1-5 13:25

這樣才會懂得如何愛護車子壓 !!  休息模式一定有的~ 但希望
最好出會髒的系統和加油站有洗車的地方   這樣無聊的時候就去加油站洗洗車壓
作者: 车迷WilLiam    時間: 2012-1-5 13:33

 引用框:
原帖由 p26910588 於 5-1-2012 01:25 PM 發表
這樣才會懂得如何愛護車子壓 !!  休息模式一定有的~ 但希望
最好出會髒的系統和加油站有洗車的地方   這樣無聊的時候就去加油站洗洗車壓 ...
是啊!!!车子的肮脏程度就代表你有多辛勤工作了。
作者: zzzdddfff2008    時間: 2012-1-5 14:26

呵呵    如果欧卡2破损效果的话   相信各位没几个能正儿经的在里面拖货柜了吧……
作者: Tom Smith    時間: 2012-1-5 17:14     標題: 回復 6號卡車頭 的帖子

体验够了就好了,因为开着撞坏的车跑在大道上怎么说也有点……
作者: 147559    時間: 2012-1-5 17:18

欧卡2貌似没有破损效果
作者: 深邃    時間: 2012-1-5 17:56

看看O(∩_∩)O哈哈~
作者: a7732232    時間: 2012-1-5 18:27     標題: 回復 7號卡車頭 的帖子

你的看法我倒不同意
如果你爱护车子的话
就不会令车子的零件吊着走
看到零件吊这的明显是不爱护车子
....看了就算了
作者: hiltonlights    時間: 2012-1-5 18:28

能够多一种模式,就多一分乐趣
作者: 卡车硬汉    時間: 2012-1-5 23:35

问题的关键我想是破损效果会大大的增加MOD车头的制作难度
作者: 玩得高兴    時間: 2012-1-7 13:15

制作难度高了 但效果会更好  期待有这样的效果
作者: beenden    時間: 2012-1-7 13:18

呵呵,AA里的破损挺行的,从PTTM就没有了。
作者: 钢铁卡车人    時間: 2012-1-9 13:36

开着撞坏的破车在路上狂奔貌似有点......
作者: ziki    時間: 2012-1-9 14:35

要破损的可以参考下《FLAT OUT》系列,不过首要的就是得牺牲硬盘空间,现在硬盘仍在升价啊···
作者: fx704640118    時間: 2012-1-9 22:33

还是把什么都带上,真实一点好玩
作者: wangyong1983    時間: 2012-1-11 16:15

真实一些是最好的了,呵呵,
作者: MARK246    時間: 2012-1-12 00:58

SCS目前只是个小团队,或者我们不能对他们有过于苛刻的要求,但是我们深信,他们一定会做出更让我们满意完美的卡车模拟游戏!
作者: 34231915    時間: 2012-1-15 12:47

有损坏效果好啊   支持
作者: 34231915    時間: 2012-1-15 12:47

我就是喜欢真实
作者: 1160851883    時間: 2012-1-19 00:58

期望会有所改变吧
作者: 875411589    時間: 2012-1-19 17:36

真希望有啊   
作者: lsw921419442    時間: 2012-1-24 16:24

很喜欢有破损效果的
  有了这个 在游戏里面就不会有 鲁莽驾驶的机会了
作者: Tom Smith    時間: 2012-1-24 21:47     標題: 回復 10樓# 的帖子

其实你的想法和我的是一样的
作者: 海昕特车    時間: 2012-1-25 16:46

支持
作者: 找打捆    時間: 2012-1-25 16:51

像NFS13 那样就还了
作者: ynlfdzh2010    時間: 2012-2-10 02:24

看帖回帖好品德
作者: turboxps    時間: 2012-2-10 23:18

还是有破损效果好,看来更为真实
穿越里就有破损效果的
如果能和RNR和GTA学习一下就好了
作者: porche1979    時間: 2012-2-16 12:01

能夠多一種模式,就多一分樂趣

認同這想法 讓遊戲可玩性增加
作者: VedaGN    時間: 2012-2-16 12:10

 引用框:
原帖由 卡车硬汉 於 2012-1-5 23:35 發表
问题的关键我想是破损效果会大大的增加MOD车头的制作难度
如此,那以后MOD的量就太尴尬了。。。




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