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標題: [截图] 欧卡II 4.1 [打印本页]

作者: jianxun    時間: 2011-4-3 15:18     標題: 欧卡II 4.1

4/01/2011 07:52:00 PM

Map Research & Development

Here is an example of early stage work on a new asset for the Euro Truck Simulator 2 map, based on research pictures that we keep gathering all the time.
Can you tell the location?


[attach]164708[/attach]
作者: Jong    時間: 2011-4-3 15:27

哇,   做个沙发,  继续等待 ,
作者: Entice.    時間: 2011-4-3 15:32

哇..期待神作..给力..
作者: chakchak    時間: 2011-4-3 16:20

期待期待...連實景也用上了
不知有沒有高架公路...
作者: Ryhsly    時間: 2011-4-3 17:00

地图研发制作

这里是一个例子,早期开发一种新的资产(?),欧洲卡车模拟2的地图研发的基础上,我们一直收集照片。(做更好的地图)

你知道这是哪里吗?
作者: Lloyd Esq.    時間: 2011-4-3 17:17

scs也搞上实际取景了 现在现实才是卖点 哈哈
作者: 77292929    時間: 2011-4-3 18:03

多搞点单行道的山路就爽了。我就喜欢跑山路!
作者: ferrarigtr    時間: 2011-4-3 18:06

做得好真实啊!期待期待!
作者: Evo_Ge    時間: 2011-4-3 18:38

和现实中的环境一样??
作者: jackyboyjxzs    時間: 2011-4-3 19:17

每天最惬意的事情就是获知ETS2的最新动向!!!
作者: EURO.BUBU    時間: 2011-4-3 20:28

太猖狂了 难道真的要把欧洲几十条高速路全重现
游戏容量不可小视啊
作者: 789789789    時間: 2011-4-3 21:01

除了期待  還是期待
作者: 极卡    時間: 2011-4-3 21:18

哎。。。正在等待。。。。
作者: hujixiang00    時間: 2011-4-4 00:38

非常期待啊
作者: dongfeng2010    時間: 2011-4-4 14:48

 引用框:
原帖由 EURO.BUBU 於 2011-4-3 20:28 發表
太猖狂了 难道真的要把欧洲几十条高速路全重现
游戏容量不可小视啊
放心 即使做1000条 也还是这么大的容量  引擎决定一切 因为还是德卡引擎
作者: dongfeng2010    時間: 2011-4-4 14:50

 引用框:
原帖由 Lloyd Esq. 於 2011-4-3 17:17 發表
scs也搞上实际取景了 现在现实才是卖点 哈哈
其实做实景地图 SCS 老版本 一样可以做,只是做不做的问题

这次 原版 官方做实际地图的话  说明 SCS用心了这次,以前都是玩家在做一些实景mod地图

[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2011-4-4 14:54 編輯 ]
作者: MARK246    時間: 2011-4-4 18:16

做实景地图,所耗费的时间远远超过原创地图。花费比原创的要大,时间也长!
我们等了这么久,希望不要让我们失望!
作者: 亮剑    時間: 2011-4-4 19:13

光预告不出有什么用,跟着发疯
作者: dongfeng2010    時間: 2011-4-4 20:01     標題: 回復 18號卡車頭 的帖子

芭你急的
作者: 584946236    時間: 2011-4-4 20:45

不实景不行的啦!
作者: rgx456    時間: 2011-4-5 10:21

非常之·期待!!
作者: 卡车硬汉    時間: 2011-4-5 13:37

真棒 这回1C真的更是要被打击了
作者: dongfeng2010    時間: 2011-4-5 13:53     標題: 回復 22號卡車頭 的帖子

打击不了的 天气效果路面 雨水 还是老样子
场景真实感还是不强,毕竟还是德卡引擎
作者: 叱咤红人    時間: 2011-4-5 20:54

继续等待~~~吧~




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