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標題: [截图] 欧II 3.23 最新消息 [打印本页]

作者: jianxun    時間: 2011-3-24 15:58     標題: 欧II 3.23 最新消息

3/23/2011 02:35:00 PM

Euro Truck Simulator 2 roads and prefabs We often hear complaints from you that the road lanes in our games are too wide, and questions why don't we adjust them to the correct width. Actually, the people who complain the most about this problem are SCS Software's own artists and designers! Of course we know that our roads are wider than in reality, and it causes quite a lot problems with how the whole world is perceived, with sizes of elements along the road and in the world versus the vehicles etc. If only we could use realistic proportions for our roads, our life would be so much simpler... Unfortunately, what we have now is a compromise that we will have to live with if we want to keep the game playable for majority of the customers. If everybody was playing our games with steering wheels or at least gamepads, with their smooth and precise control, it would be a no-brainer to use tighter road lanes. However, well over 90% of people playing our games are using keyboard only. We don't want to frustrate these players too much, and you must be aware that it's not really so simple to stay in the lane when steering using the arrow keys even with our current overly wide lanes. It would get much worse if the lane width was only a bit over 3 meters as in reality. Bumping into AI cars in adjacent lines while driving through a curve or through an intersection would be far more frequent and way too frustrating. We just cannot afford to make our games only for a few thousand super-hardcore simulation fans, and upset everybody else. We need to keep frustration low to make the driving experience enjoyable to the widest possible audience, just to have a chance to stay in the business. And now for your daily dose of visual treats, here are a few samples from newly created intersection prefabs. More pictures from this series have been placed into a new Gallery on Euro Truck Simulator 2 facebook page.
作者: 凯蒂猫    時間: 2011-3-24 16:15

抢个沙发,上下高速有所改变
作者: 最爱重卡    時間: 2011-3-24 16:16

新型匝道——很不错
作者: 卡车硬汉    時間: 2011-3-24 16:54

怪不得欧卡的路那么宽 都是迁就键盘玩家....
作者: jianxun    時間: 2011-3-24 16:56

哈哈,毕竟有方向盘的少
作者: 槟子    時間: 2011-3-24 16:59

显卡肯定要很大的吧
作者: 杨鹏110    時間: 2011-3-24 17:19

很强大啊,不知道我5650的显卡能不能玩
作者: radiance    時間: 2011-3-24 17:50

希望能做很多很多的巷道
和美美的鄉鎮街道 景色 等
作者: 13883513896    時間: 2011-3-24 17:57

希望早曰能下载????????????????????????????
作者: zyfprc    時間: 2011-3-24 18:06

一直以为欧洲的车道就是这么宽来着

[ 本帖最後由 zyfprc 於 2011-3-24 20:53 編輯 ]
作者: 1395943147    時間: 2011-3-24 19:37

新型匝道啊 的确很不错


作者: 789789789    時間: 2011-3-24 19:47

我的電腦想玩歐卡  應該很拼
作者: a59848    時間: 2011-3-24 19:51

要開始存錢了啊
這次直接買正版支持了
作者: 极卡    時間: 2011-3-24 20:59

果然是好东西。大家一起期待吧。
作者: 282223218    時間: 2011-3-25 14:04

这个得顶起了
作者: dongfeng2010    時間: 2011-3-25 14:49

晕 还是这类 简单的立交
作者: 独星    時間: 2011-3-25 18:32

我还以为是RNR- -
作者: liuzr1110    時間: 2011-3-25 19:17

好漂亮
作者: Jong    時間: 2011-3-26 09:15

盼等,   欧卡二,
作者: wht20002007    時間: 2011-3-26 12:19

高速路上的立交桥,相当漂亮
作者: andyandy2580    時間: 2011-3-26 19:31     標題: Euro Truck Simulator 2 roads and prefabs




我們經常聽到的 訴你,行車線在我們的遊戲是太寬的問題,以及我們為什麼不調整到正確的寬度。

其實,誰的人抱怨說,這個問題是最關心的SCS軟件的自己的藝術家和設計師!當然,我們知道,我們的道路寬度大於現實,並導致了不少問題,有多大的整個世界都認為,與大小沿路的元素和世界兌車等,如果只有我們可以用現實比例為我們的道路,我們的生活會這麼簡單...

不幸的是,我們現在已經是一個妥協方案,我們將不得不忍受,如果我們想保持遊戲可玩為廣大的客戶。如果每個人都在玩我們的遊戲與方向盤或至少遊戲手柄,與它們平穩和精確的控制,這將是一個沒有腦子用更嚴格的行車線。然而,超過90%的人玩我們的遊戲是用鍵盤只。我們不想阻撓這些球員太多,你必須意識到,這不是真的這麼簡單停留在行車時轉向使用箭頭鍵,即使我們目前過寬通道。

這將更加惡化,如果該線的寬度只有3米多一點的現實。大赦國際汽車撞到在駕車時通過相鄰線路曲線或通過交叉路口將更為頻繁,太令人沮喪。我們只是不能讓我們的遊戲只在幾千超級鐵桿球迷模擬,影響其他人。我們必須保持低挫折,使愉快的駕駛體驗到盡可能多的觀眾,只要有機會留在企業。

現在你每天的劑量為視覺對待,這裡有幾樣新創建的路口,從組合屋。更多圖片從這個系列被放置到一個新的廊歐洲卡車模擬器第二Facebook頁面。

作者: 189    時間: 2011-3-26 19:43

机械翻译看的好累人啊......
作者: 我哎CTS    時間: 2011-3-26 19:46

立交桥的变化很大呀




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