標題: [提问] 如何解决DDS通道丢失问题?? [打印本页]
作者: yeswell 時間: 2011-1-27 19:52 標題: 如何解决DDS通道丢失问题??
各位大哥晚上好,请求帮忙解决车子外皮 DDS通道丢失问题:
1,用DXTBMP打开SampleSkin.DDS,然后另存为SampleSkin.BMP(24bit),用PS编辑,魔棒选择alpha填充白色,保存为BMP (24bit)
DXTBMP打开bmp文件,另存为DXT3,文件变小了,游戏里面车子外皮是“铁皮”效果,原因是什么?
http://bbs.18wos.org/attachments/month_1101/20110124_1452510c1fbbf1024422fqWiSNI7UDYB.jpg.thumb.jpg
方法2.直接使用PS编辑DDS文件(已安装插件),另存为DXT3格式,仍然是铁皮效果,。。。??
===================================解决线===========================================
原先看了谷歌网文,说的保存时不要勾选"inclue when saving" (DXTBMP的mipmaps项),这样会导致文件变小,无法实现效果。
耽误了好多功夫! 我的是必须勾选才可实现。
在此感谢CCAV 感谢 睡眠状态(老猪 jianxun(飚燚) 的指引!谢谢~
[ 本帖最後由 yeswell 於 2011-1-28 11:45 編輯 ]
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作者: 睡眠状态 時間: 2011-1-27 19:56
dxt5
作者: jianxun 時間: 2011-1-27 19:56
DXTBMP软件里,ALPHA通道预览图下面是关于通道的操作,有导入和导出
你先导出,修改后再导入
作者: 我哎CTS 時間: 2011-1-27 21:07
这个比较复杂,我用的是微软自带的画图工具
作者: ww896358 時間: 2011-1-27 21:29
重装游戏,一切都解决{欠揍}
作者: yeswell 時間: 2011-1-27 21:59
引用框:
原帖由 jianxun 於 2011-1-27 19:56 發表
DXTBMP软件里,ALPHA通道预览图下面是关于通道的操作,有导入和导出
你先导出,修改后再导入
修改后DXTBMP保存下来的文件只有513k 比原来的683小了
效果没有显示出来
作者: yeswell 時間: 2011-1-27 23:08
解决了 谢谢各位
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作者: jianxun 時間: 2011-1-28 08:33
楼主一卡车币也没有
还要悬赏,明显欺诈
作者: yeswell 時間: 2011-1-28 11:36
存银行了的。
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