標題: [交流] 关于游戏展览会 [打印本页]
作者: yuhuizzk 時間: 2009-11-3 22:05 標題: 关于游戏展览会
总结: 强大,大制作,大级别的游戏 才有资格在展览会上展示自己的作品 【加州卡車王 RigNRoll】在很多展览会上都参加了,同那些大作一起同台较量,哈哈!!RigNRoll证明了!!
SCS的游戏(18轮和欧卡)没有资格展出,你看见过他们展示过吗 哈哈 草根作品 无须展示!!!
如果SCS没有编辑功能的话,早就淘汰和腻了,更没有发展
一直都是靠编辑功能发展存活,也是他们的聪明之处吧!所以一直流行 哈哈
[ 本帖最後由 yuhuizzk 於 2009-11-3
作者: dongfeng2010 時間: 2009-11-3 22:14
我同意: 如果SCS的游戏没有编辑功能的话,游戏早就腻了,更没有发展
一直都是靠 编辑功能 存活
作者: SKYLINE 時間: 2009-11-3 22:45
这里是18轮的天下。
18轮就是因为可以做MOD 大家才会玩。
RigNRoll好又怎样 跳票多少年了?出不出还不一定呢。
作者: 肖恩 時間: 2009-11-3 23:00
呵呵—是不是大作还要等拿到手玩才能证实……!
作者: yuhuizzk 時間: 2009-11-3 23:11
SCS的游戏如果是 大作的话,肯定不会有编辑功能
高制作的游戏,怎么会释放他们制作游戏的法宝,哈! 他们靠这个赚钱!
作者: T135 時間: 2009-11-4 09:19
莫不成Y又要跳票了!!
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