Board logo

標題: [截图] 欧卡2宇通e8佛山禅城粤运涂装 [打印本页]

作者: Jurriuh    時間: 2023-11-16 02:32     標題: 欧卡2宇通e8佛山禅城粤运涂装

额几分钟做的,顺便想问一下dds应该导出多少位格式才会没那些线呢?第一次做欧卡2的涂装,实在是小白

圖片附件: ets2_20231116_022718_00.png (2023-11-16 02:32, 1.04 MB) / 該附件被下載次數 76
http://18wos.net/attachment.php?aid=544582



圖片附件: ets2_20231116_022728_00.png (2023-11-16 02:32, 1 MB) / 該附件被下載次數 82
http://18wos.net/attachment.php?aid=544583



圖片附件: ets2_20231116_022744_00.png (2023-11-16 02:32, 1.1 MB) / 該附件被下載次數 80
http://18wos.net/attachment.php?aid=544584



圖片附件: ets2_20231116_022804_00.png (2023-11-16 02:32, 1.04 MB) / 該附件被下載次數 73
http://18wos.net/attachment.php?aid=544585



圖片附件: ets2_20231116_023000_00.png (2023-11-16 02:32, 1.05 MB) / 該附件被下載次數 78
http://18wos.net/attachment.php?aid=544586


作者: YSY77    時間: 2023-11-16 09:57

1.你PS做好皮肤层后为什么不把模板的UV层删掉再合并呢?【懒得删UV模板层,在其上面加一层基色层用来覆盖也行】2.官方默认格式BC7 8bpp DX11超压,Alpha通道看你自己皮肤设计要求是否增加【32bpp 无损也可以,在这个游戏里它除了大之外没有什么鸟用,纹理超4K会超出系统缓冲池大小,你在游戏中会得到一个警告】
3.我也是个小白,以上仅代表本人观点。其它坛友或许有更好的见解
作者: Jurriuh    時間: 2023-11-16 18:50     標題: 回復 2号车/沙发# 的帖子

好的好的 谢谢 我今晚尝试一下
作者: 史蒂夫董事    時間: 2023-11-16 18:51

作者做的还可以嘛~
作者: 顾安南    時間: 2024-1-9 17:16

哇,这个车有现实中那种感觉了
作者: lijunhao+    時間: 2024-1-13 09:12

轮胎换个LS包里的295/60薄胎壁的更真实




模载联合支援站 http://18wos.net/