標題: [截图] 还不错的样子嘛! [打印本页]
作者: YSY77 時間: 2023-9-25 21:08 標題: 还不错的样子嘛!
官方尽不干人事,翻新一下天空盒,花草树木,道路纹理等等不好!就出一些没有叼用的DLC。TAA的锯齿过渡比游戏的强了不止一点半点!
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作者: Lloyd Esq. 時間: 2023-9-25 23:04
羡慕画质
作者: Surgaci 時間: 2023-9-26 14:47
说得在理~ 引擎拉跨 还不好好优化一下 西巴尔干DLC换成官方画质增强 岂不美哉!
作者: junjunli 時間: 2023-9-26 17:57
TAA的锯齿过渡我在1.48试了一下,确实明显好太多。之前我一直用ReShade,TAA和ReShade可以共存,随时切换,比较之下,TAA更胜一筹。可惜TAA不支持1.47。1.48的车辆操控太糟糕。
作者: YSY77 時間: 2023-9-26 18:21
我感觉1.48的操控更接近现在一些!挺好的,关掉ABS的情况下刹车,车轮的滑动偏移量挺真实了!路面的震感也更好了!TAA作者说了只会往上兼容不会向下,不太清楚SCS后续是否更新到DX12,BPR咋搞了就一个人 引用框:
原帖由 junjunli 於 2023-9-26 17:57 發表
TAA的锯齿过渡我在1.48试了一下,确实明显好太多。之前我一直用ReShade,TAA和ReShade可以共存,随时切换,比较之下,TAA更胜一筹。可惜TAA不支持1.47。1.48的车辆操控太糟糕。 ...
作者: YSY77 時間: 2023-9-26 18:26
官方出的东西没有一样能打过第三模组的!不管卡车,拖车,配件,地图,还是天气等等就没有一样能打的!尽出一些没叼用的东西!该优化提升的一样不干 引用框:
原帖由 Surgaci 於 2023-9-26 14:47 發表
说得在理~ 引擎拉跨 还不好好优化一下 西巴尔干DLC换成官方画质增强 岂不美哉!
作者: cool2022 時間: 2023-10-6 14:33
非常漂亮,支持,加油
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