標題: [提问] 如何保存修改过的SCS文件 [打印本页]
作者: jackstraw 時間: 2023-3-9 22:13 標題: 如何保存修改过的SCS文件
文件用SCS Extractor解压后修改了一下,想保存为SCS格式文件,用什么软件可以保存为SCS格式的文件啊。
作者: YSY77 時間: 2023-3-9 22:39
1.随便一个解压软件就行如我们常用的WinRAR就行!2.压缩方式有两种可选:比如皮肤.配件等不涉及动态文件的直接用标准就行。比如音效包涉及动态的就用存储就行
3.scs打包器谷歌上就一堆【scs和zip扩展名都可以没必要去纠结于一定要SCS】
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作者: Lloyd Esq. 時間: 2023-3-9 22:49
保存zip格式,压缩方式选择存储 最后把zip改成scs即可
作者: jackstraw 時間: 2023-3-9 23:27 標題: 回复 3人排队乘车# 的帖子
不行的,不完美,我是用VR玩游戏的,地图DLC必须修改版本号才能使用,修改版本号后的地图DLC我改文件扩展名放游戏目录里根本加载不出来,放mod里可以加载,可是边界还是空气墙,道路没连起来,我想试试打包为SCS放游戏目录
作者: wjlovezzz 時間: 2023-3-10 08:10
SCS 文件直接用压缩包软件打开,编辑里面需要修改的东西,再保存即可,不需要修改任何格式
[ 本帖最后由 wjlovezzz 于 2023-3-10 08:12 编辑 ]
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作者: boad 時間: 2024-2-4 07:44 標題: 回復 2號車/沙發# 的帖子
dalao,根目录下的def.scs文件用这方法不行啊
解得开但是压缩(储存)回去了没用啊
作者: YSY77 時間: 2024-2-4 20:26
,所有修改的文件以MOD的方式动作!不涉及动态文件调用直接用标准zip压缩格式打包即可。【我自己那么多模组都是这样打包没有一个是用不了。你不会是放回目录替换吧那真笑出声了】不明白就认真的看看官方教程说明 引用框:
原帖由 boad 於 2024-2-4 07:44 發表
dalao,根目录下的def.scs文件用这方法不行啊
解得开但是压缩(储存)回去了没用啊
作者: 941830959 時間: 2024-2-15 15:39
修改模组吗?
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