標題: [欧卡2交流] 道路系统能不能有所改观,更贴近真实 [打印本页]
作者: 沙漠车辙 時間: 2012-11-21 08:50 標題: 道路系统能不能有所改观,更贴近真实
老是觉得欧卡的道路立交系统形式太单一,欧卡2呢到有所进步,不再是一味的喇叭形立交,但和18轮相比,距离真实的道路立交系统还差距大呢,而且欧卡2中有的匝道路缘带太窄了,紧贴着护栏板,要是以后上点大件运输都不好走,坏个车嘛的发生拥堵就只能退出游戏重新进入了
作者: ww896358 時間: 2012-11-21 08:53
退出游戏重新进入?不是按F7有救援吗?
作者: EKS 時間: 2012-11-21 11:29
楼主,这样才接近真实。。。
作者: ben0905 時間: 2012-11-21 14:32
18轮的立体交通比较满意
作者: Metro 時間: 2012-11-21 14:35
立交只能改地图了...
作者: zijqe 時間: 2012-11-22 17:11
要不等高手们做出复杂的立交MOD,要不等下一代的卡车游戏来实现,如美洲卡车模拟驾驶,就像以前玩RNR时里的立交常常让我徘徊迷茫
作者: dawsonick 時間: 2012-11-25 06:36
能不能? 說法有點奇怪。
作者: VedaGN 時間: 2012-11-25 09:47
我觉得不是做不出来,主要是城市被精简成小镇规模,立交桥的目的主要就是中转疏通城市车流量。在路途中碰上的概率是比较低的,即使有,也只是中小型的。所以将就玩把,哪天游戏搞得像RNR一样城市巨大化,那就绝对会出现的。
GTA不就这样,你游戏的地图主要是城市,那么城市配套的东西就会齐全。
作者: shmachenqi 時間: 2012-11-25 19:40
同意LS 的观点。RNR虽然真实,但这真的太晕了
作者: qoopo 時間: 2012-11-28 18:08
对 弄的立交那么复杂 不一定是好事 这个游戏主要是长途运输 不是三维导师
作者: 诸葛倩林 時間: 2012-11-28 18:24
都说的很有道理 楼上的
作者: cahzy1212 時間: 2012-12-2 18:09
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