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[教程] 【地图建筑制作教程】用 Sketchup 製作建築物


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原帖由 tomlee721 於 2012-11-10 21:48 發表

如果唔會轉做 .o3d 嘅話喺可以唔洗經 ZM~
成日用0個個convertor出呢個error,你知唔知乜事?!

e/a fehler 103

楼主回复


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原帖由 3asv6 於 2012-11-11 00:36 發表


成日用0個個convertor出呢個error,你知唔知乜事?!

e/a fehler 103
我直接用 .x, 唔洗 convertor. 應該要用 ZM 輸出先 convert 度, 要先用 FixZMX.exe convert .x > OmsiXConv.exe convert to .o3d

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Tomlee721's Studio
http://me.tomlee721studio.com/


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原帖由 tomlee721 於 2012-11-11 00:41 發表

我直接用 .x, 唔洗 convertor. 應該要用 ZM 輸出先 convert 度, 要先用 FixZMX.exe convert .x > OmsiXConv.exe convert to .o3d
就係今日試過用sketchup唔用FixZMX.exe都會出0個個e/a 103 error.

Thx for sharing

楼主回复


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原帖由 3asv6 於 2012-11-11 02:01 發表


就係今日試過用sketchup唔用FixZMX.exe都會出0個個e/a 103 error.n" />
好似用 ZM / Blender 輸出先唔會 error

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thank you and hv a look!

謝謝分享可以來試看看

先看看,thanks

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原帖由 tomlee721 於 2012-11-11 10:54 發表

好似用 ZM / Blender 輸出先唔會 error
我ZM / Sketchup都出error,係要用FixMx先轉到入game.
Blender唔識用...

看看这个新鲜的小东西……

谢谢指导

看看.........

果断前来学习~~不知道用Sketchup做路口行不行呢

今日試下
跟住整
第一次起,editor出到舊野,但係紅色,連埋個Sketchup 人仔,同埋兩個模型(放大後要點?)

之後再試再整,直情無模型出

樓主可唔可以解答下

楼主回复


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原帖由 hkkane 於 2012-11-16 18:12 發表
今日試下
跟住整
第一次起,editor出到舊野,但係紅色,連埋個Sketchup 人仔,同埋兩個模型(放大後要點?)

之後再試再整,直情無模型出

樓主可唔可以解答下 ...
人仔喺要 delete, 第9步匯入就把匯入那個模型拉大至原模型的大小, 接着把原模型 delete.
在 editor 應能正常顯示, 因收到較多人都說能夠製作.

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