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[交流] 【编辑完成】【版权不知道怎么写】免费分享自费购入,灾难式排版的流水账简评闲鱼京版福田6123&6160&6180

【编辑完成】【版权不知道怎么写】免费分享自费购入,灾难式排版的流水账简评闲鱼京版福田6123&6160&6180

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车包在二楼


授权证明


今天在群里看见群友交流此车,有点感兴趣,于是到闲鱼斥巨资9.9元购入了没在论坛发布的京版福田6123合集,车拿到手之后,只能说大开眼界...
作为该车基底车型的开发者之一,拿到车之后习惯性第一时间先打开文件夹看看构成:



可以看到在里面有很多大家都眼熟的部件,在这个时候我对他的表现还是有点期待的,毕竟国产mod从未有过如此集各家之大成的作品

虽然说一眼下去他的文件管理挺乱的,但万一出来的效果很好呢

好了,我也想占得更长的篇幅去称赞这个车包,但是这个赞他加载成了Error....这些内容的出现也表明该车包使用的程序是杂糅的
複製內容到剪貼板
 原始碼:
Error:           指令錯誤 "(C.L.window_R12)" (vehicles\BJ6180\\Script System\windows\ablak - A.osc)
Error:           指令錯誤 "(C.L.window_R11)" (vehicles\BJ6180\\Script System\windows\ablak - A.osc)
Error:           指令錯誤 "(C.L.engine_NoElecMadeinchina)" (vehicles\BJ6180\\Script System\engine\B7\b7G.osc)
Error:           指令錯誤 "(M.L.B_Matrix_frame)" (vehicles\BJ6180\\Script System\AI\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.K_Matrix_frame)" (vehicles\BJ6180\\Script System\main\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.B2_Matrix_frame)" (vehicles\BJ6180\\Script System\main\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.B_Matrix_frame)" (vehicles\BJ6180\\Script System\main\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.K_Matrix_init)" (vehicles\BJ6180\\Script System\main\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.B2_Matrix_init)" (vehicles\BJ6180\\Script System\main\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.B_Matrix_init)" (vehicles\BJ6180\\Script System\main\main.osc) 無效的宏名稱
Error:           指令錯誤 "(M.L.B_Matrix_frame)" (vehicles\BJ6180\\Script System\AI\AI.osc) 無效的宏名稱
然后我就去看了看他的bus文件,怎么说呢,大受震撼

众所周知,该车是基于ai用途的FT12&18系列改造的,由于原车属于ai用车,故精简掉了很多影响流畅和占用的部件和代码,让ai调用时能正常行驶载客和显示电牌的同时尽可能降低占用率。在当时适配ai系列的时候并没有对其做出玩家车同等质量的精细化处理
但是这个改造的玩家版本居然没有做精细化处理,整个车包的构成跟JNP6181大差不差,但是物理还是ai版本半点不带动的多少有点离谱了...(这也就是为什么这个版本和ai版一样有刹不住问题的根本原因所在)

接下来就到了动力总成部分:

这个车包大体而言可以分成铰接和单机两部分,简而言之,整个包基本上也是JNP6181的底子,无非就是发动机跟变速箱互相套娃,嗯不得不说,他这个命名还挺像回事的


(但是实际体验下来大部分车辆的变速箱都没有区别,只是在命名上作出了变化,至于为什么上文说的是基本上是因为ZF版本套的是KLQ6109的变速箱,以及客舱部分调用了从未对外发布的JNP其他车型系列的文件,这也是该车包脚本杂糅的其他内容)
然后我在开发素材库里找了找,依维柯和康明斯的发动机都是里面没有的,这下子兴趣就来了
问题是吧...在厂家早已公开的资料里面能获取到的信息跟车包里面对应文件名的内容完全是两回事 ,至于engineyear,该车包内均≤2012,这也是众所周知的早期b7架构的漏洞了


实际上整个车包的驾驶体验在没有校正的物理和胡来的总成的加持下是非常的糟糕,建议各位有心自行动手改东西的朋友们认真熟读NHP老师编写的多篇国产系统解读帖子或联系前往某大厦22楼进行系统培训(鸽子在这里提醒各位记得搭乘区间特急电梯前往)

然后就来到了贴图部分,这部分的内容如帖本帖开头所示,完全就是国产区大赏了

但是在整车材质几乎都是dds的情况下还能看到属于古早车辆的4Ktga就显得非常的突兀了

至于声音部分,只能说是有本地化但不多,暂且不提直接调用的WP7NG和套娃YC6L的所谓ISLG,就是这个文件信息怎么还是别的车呢...

虽然以上这么多的问题已经让我对该车包失去了测试的欲望,但买都买了,不试试还是说不过去的

到了游戏里面我反而觉得前文所述的问题还是小问题了,大家还是直接看图吧


如图所示,该车的雨水效果是没有的,而且来自鲶鱼的雨刮的旋转轴也是错的



这又是什么情况啊

12米粗略的看过一遍就到了16米,好消息是由于套用了已发布玩家车辆的物理,这个车是能开的,但是吧他又实现了目前没在其他国产车上见到的绝对路感,整车动态非常激进,以至于怀疑它马上就要十个轮子各走各的了

行走方面也就这个缺点了



但是老兄你这刀拉得有点狠了吧

然后就来到了十八米系列车型




这还怎么试...直接进行一个游戏的关


感谢各位看到这里,该车包的内容就分享到这里,以下是我个人的一点想法
首先,部分北京车迷自己动手复现家乡公共汽车的行为本质上是应该鼓励的,但是靠这样的毫无原创配件和素材而逆向他人劳动成果且牟利的行为是不可取的
其次,这样的拼装组装车辆都能有市场的话,那国产正版模组也没有继续开发下去的必要了
最后,如果有心想制作自己城市所在公共汽车而又没有技术力的话不妨向圈内各开发者需求帮助,哪怕花点钱呢

以下感谢各位大佬的“参与”(排名不分先后):程序:NHP1997616、WZJ03、OMSID94、本人等;模型:GZ6102SN1、库可123、神盾无敌、OMSID94等;贴图:梅赛德-杏溪、158520、OMSID94、库可123、神盾无敌等

最后的最后...希望模载国产区还能有美好的明天

[ 本帖最後由 J-G1631 於 2024-3-25 17:21 編輯 ]

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感谢楼主分享 其他的我也不知道说啥好


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谢谢分享

[我下一步要做的是]:
1.4版本改名啦!
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感谢楼主分享

不过是上了同一辆车,有人只坐到文化宫,有人却还要坐到南极。

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无话可说,没参与。
别来问了。

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感谢楼主分享

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这…………
(此处省略若干个字(

行走的苦难百科全书,狂暴风笛厨组长(事实证明没有人能撼动风笛的地位),粉面痴,外地车辽B化爱好者,手持移动终端爱好者,四不青年,反环保主义者。

雷神911黑武士(2019) Core i7-9700 + GeForce RTX2060Super, 1360*768
联想拯救者R7000-2020 AMD Ryzen 5 4600H + GeForce GTX1650, 1920*1080

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缝合怪是吧doge

寄术高超

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辛苦你看屎了

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