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[已解決] 编辑器要怎样添加路径? 呼叫 tomlee 尼斯2012大大!!!!!!!

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编辑器要怎样添加路径? 呼叫 tomlee 尼斯2012大大!!!!!!!


添加路径是要自己填写X Y轴 来确定path位置么?
我怎么改都跟splines path连不上.. 是要拼接到..吗?  我按了好像没用,,tomlee兄说用invis street先把路径铺好  是参照半径, 角度, 长度么?


而且用懒人方法更增加了添加path的难度...
在隔壁车道添加另一条path的时候也是要用XY轴来调整么?
如果连上了是不是就变成一个绿色的箭号?

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如果导出.x 导入sketchup  线框太复杂 而且贴图上位置的还不准确.. 并且比例大小是个问题.. 3ds完放大4.5倍导入编辑器就太大了


诶 我的路口生涯各种纠结问题  1年多了一个路口还没成功...
谢谢!

[ 本帖最後由 Truck Driver 於 2013-7-19 15:56 編輯 ]


将路径宽度调成1米,方便对齐,似乎只能填XYZ,期待高人指点如何用拼接功能
在建路口时让预期中的路径与X/Y轴平行/垂直,那么填XY坐标就方便多了

[ 本帖最後由 fish鱼 於 2013-7-18 17:39 編輯 ]

还有人呢
呼叫 tomlee 尼斯2012大大
可惜不能@,,


不会。。但帮顶一下~

研究了大半天差不多算入门了...

回復 2樓# 的帖子


谢谢指点!


 引用框:
原帖由 Truck Driver 於 18-7-2013 17:32 發表
添加路径是要自己填写X Y轴 来确定path位置么?
我怎么改都跟splines path连不上.. 是要拼接到..吗?  我按了好像没用,,tomlee兄说用invis street先把路径铺好  是参照半径, 角度, 长度么?
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而且用懒人方法更增 ...
沒錯的,要拼接到曲線對齊,不然AI車不能夠通過(行人也一樣)。先在曲線上用invis street把路径铺好再在路口編輯器上按照曲線上的路徑去製作路口
PS:行人方面要調整高底度對齊曲線上的綠色位置

[ 本帖最後由 尼斯2012 於 2013-7-19 17:34 編輯 ]

回復 7樓# 的帖子


编辑器的拼接功能是否有用?
其实不用特别调整行人路径高度,行人会自动贴住地面行的

複製別人的 sco 再 delete mesh 最快~

若太長時間沒有回覆你的短信息,請再發送提醒我~
Tomlee721's Studio
http://me.tomlee721studio.com/

回復 9樓# 的帖子


那不是只能删除曲线,  本身的模型删不了
但如果用原先的方法 没有贴图好像就不能选取了
放那就只能放那了  想重新调整位置都不行好像..


曲线怎么填家
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