德国卡车模拟
这个游戏好玩
2010年,在我们的呼唤与万般期待中走来,在短暂的离别后,游戏历史上最成功的卡车游戏《德国卡车模拟》在新年正式面向全球玩家。这也是我们卡车模拟迷最期待的游戏。《德国卡车模拟》将成为SCS公司卡车系列游戏最后一个版本。但更多基于《德卡》3D引擎的卡车游戏正在酝酿中。
【游戏简介】《德国卡车模拟》是一款模拟驾驶和经营类游戏,游戏背景发生在德国境内,游戏中玩家将成为一名德国卡车司机,将货物运送至全国各地,赚取酬劳。由于游戏的发售在德国,因此游戏原版为德文版本。本作为《欧卡模拟》的3D图形引擎和物理引擎的改良版本,这使得游戏画面和3D建模变得更清晰、更真实。在特效全开的情况下,可以看到游戏画面有明显的改进;尤其是水面的特效变明显,加载特效后,水面变得更加生动,再不像以前的键面效应。树木变得更有层次感,柏油路面显得更精细,游戏里收录了7个厂商提供的21辆卡车供玩家选择,与之前的估计一样,出现的卡车数量比《欧卡》多一倍,厂商包括SCANIA、VOLVO、DAF 、MAN、BEN-Z、依维柯和雷诺,每个厂商提供3辆卡车(A B C)与之前的估计略有出入的是:由于游戏在德国得到MAN车厂的授权,因此原版游戏只有MAN的卡车有真实标志,其余的车厂没有授权;因此玩家如果想让游戏更真实,仍然要使用《真实车标补丁》在游戏中车辆的表现相当不错,尤其是车灯有了不少改善,当我们按下L键的时候打开了近光灯,可以看到车头两边开启了两盏灯,再按下L键打开远光灯,此时车头上的4盏大灯全部开启,不像《欧卡》那样无论开启近光或远光,车头上的所有大灯都全开。地图与道路方面,虽然相比欧洲地图略小,但从地图上看,主要由高速和国道(小路)构成,高速和立交系统与《欧卡》采用相同的结构,即大家熟悉的T型或十字型结构。国道与城市相连,通过小路你可以上高速或沿小路走到目的地。我们发现地图的四面以小路为主,城镇间以小路相连,至于中部和东部小路就相对较少,以高速为主。但是有很多大城市与大城市之间没有小路直接相连,这使得玩家必须走高速或高速加小路的线路方式来完成任务,缺乏选择性。如果今后的版本能做得更均匀、给玩家多一些选择就好了,例如我们可以选择直接走高速、也可以走小路直接抵达。城市规模方面变得更真实、更具规模;与《欧卡》相比,城市面积增大;城市的出入再不是单纯的两条路,而是你可以通过更多道路进出城市,通过这些城市周边的道路你可以上高速或走国道。游戏中还出现更多不同形式的货柜与拖架,最有特色的就是水泥搅拌拖架(俗称:田螺车)在运送过程中,你会看见搅拌器在不停的转动。还有更多的特殊货运任务让玩家去发掘,赚取高额酬劳。特殊任务多数都是要求玩家去搬运一些重型的设备和车辆。游戏的另一个方面也是游戏又一亮点,就是恢复了经营模式,这与《18轮卡车》相似,玩家除了是一名卡车司机外、还可以壮大自己的车队、成立自己的货运公司,这个也是SCS公司的卡车游戏系列多年来那么受欢迎的原因之一。
【对游戏的期望】《德卡》的确是SCS公司卡车游戏系列中最好的一个作品,可以说它集合了历代作品的亮点,今后该系列卡车游戏开发,将由非官方来完成;但这些非官方的制作都是基于《德卡》的图形和物理引擎来开发的,所以估计其游戏画质和性能与《德卡》持平。小路与高速公路分布不均匀,游戏的道路系统应搭建复杂的网络结构。如果想延续昔日的光辉,那么就要让游戏不断变出新元素,例如增加不同的特殊任务(运火箭、运蒸汽机车等重型货运)在游戏中开设卡车比赛:货运比拼,玩家与对手同一时间在同一城市出发到同一城市,先到者胜,胜出者可获得一次高额特殊任务和丰厚的奖金;驾驶技能大赛,可以让玩家开着卡车经过一些特殊路段(不平坦的泥路)移动货柜(在货场中从一边将货柜移至另一边)等最快者胜;动力王比赛,让玩家的卡车与对手来一场PK,拉着重货爬上又陡又长的斜坡,爬得最高者胜。
【游戏基本操作】《德卡》沿用了《18轮卡车》一向的按键位置(玩家可以根据需要自行设定)
1—7游戏视角
W/↑油门加速
S/↓制动刹车
A/←左转向
D/→右转向
空格:手刹制动
B:紧急制动
N:地图与任务管理器
M:电子地图
Enter:进入(车库、维修站)购买
【左转向灯
】右转向灯
H:汽笛
E:引擎启动/关闭
L:车灯(近、远光开启和关闭)
P:雨刷器
T:挂载/卸载货柜(拖架)
C:启动/关闭巡航(该功能可以保持当前车速)
熟知后就可以轻松开始货运生涯了。当按下N键后,就会出现以下窗口:
MAP:全局地图
COgo:任务管理器
MAIL:电子邮箱(用于查阅电子邮件,接收来自货运公司的资讯)
Statistics:行车与货运记录
Call SOS 112:紧急救援(发生意外后可以重新LOAD)
大家利用。我看网站的,我自己也试过,