ET初玩心得+高清截图
18 Wheels Of Steel Extreme Trucker [18轮大卡车:极限卡车] 提前有的玩了,下前还真的挺激动的,上手后说心里话,多少有点失望!不过好的地方还是有的。刚刚玩没多久,感想不多,简单说说吧。
【游戏内容】
这代大改以往的游戏方式,以游戏固定任务方式获得分数来升级(可能我玩的时间不长吧,暂时没发现和金钱有关的数据),不断推进游戏,解开新的地图。(地图分为三个区域1、北美冰川;2、南美洲;3、澳大利亚)虽然有三张地图,但这次的地图及路线感觉真的好小,三个加起来也比以往的要小.....唉~
暂时发现游戏只是在不断的做任务,路线是固定的,最多也就同时有几个任务选择(暂时发现)。不能随意选择,也不能到处乱跑(除非你不想要分数了,因为任务获得的分数是看你的任务时间、事故率等获得的。)不过我觉得你想兜风也没啥意思,线路太少了,每张地图也就那几条而已。
虽然游戏还是以真实一天的时间循环,但却取消了时间显示,所以游戏里是看不到时间段的,只能凭着感觉了!
仿效ETS了,取消了音乐播放功能,看来得等补丁了(或许会有吧...)
车辆种类很多都不同了,除了一些货物(货柜)沿用了ETS那些货柜外,增加了不少其它的(包括AI),三个地图出现的类别都不一样。比如:雪路任务会有铲雪车,南美洲的载满自行车的货车等等,都是一些地方风格的车辆,而且挺细致的。
历史以来可以同时拉货最多的一代了,一次拉五个柜够“男人”了吧?喜欢拉货的人定喜欢!
【画面】
游戏画面值得要夸下,相比以往任何一代的画面都漂亮真实,场景相对比较广阔细致,我个人觉得功臣还是归功于素材方面,再加上线路布景功力而来。
【操作感】
个人感觉和搬运差不多,可能我平时玩卡车系列时对这方面不太注重吧,所以没怎么留意,因为我觉得搬运过来这几代的操作感都很接受的。呵呵!
【引擎、特效】
初步感觉引擎有所改进,但不明显。
特效方面有进步,相对真实了,玩的时间不长,主要都是在白天运输,暂时还没玩到夜晚的,天气效果挺真实。车辆在不同的路面行走,溅起的沙尘有所不同,而且效果细腻了很多。在雪地路线随处可见有“沙尘爆”,增添了真实感!
不同的路面会有颠簸感,如冰川路。而且AI车辆会避开这些路面而行。
【音效】
音效也大有改进,比如在冰川路段会听到冰裂的音效,在山路上会听到落石的声音,村庄里有很多承托场景的音效等等。效果很好!
【总结】
整体来说,这一代虽然有一些创新元素,如以任务模式游戏,但实在太局限性了,自由度大打折扣,反而降低了游戏性;虽然引擎特效有所改进,但不明显;地图线路大缩水;值得看头的也就是画面改进不少,但这个终究还是依赖素材的质量,说白了就是图片取材真实性;音效丰富了不少;车辆(含AI)种类多了,也很多不同历代的;总的来说,这代有进有退,个人觉得很多地方创新的离奇,应该说是一个缩水版本!冲着一些优秀的元素还是能玩上一阵吧,但时间不长,期待MOD吧,更期待GTS带来新的惊喜!
【游戏截图】(分辨率1680x1050)
[ 本帖最後由 花之雨 於 2009-10-12 00:17 編輯 ]