1.和游戏版本没有任何关系,DDS不是由SCS定义的.
2.DDS纹理没有损坏下,DXTBmp,PS【需要英特尔或者英伟达DDS插件】,paint.net等均可编辑,我一直用PS没有任何问题.
3.SCS的DX11标准采用BC7压缩DDS格式纹理【其它部分使用特殊参数设置不在此讨论范围】以下是PS英特尔插件和paint.net保存设置
4.以上仅代表个人见解或许其坛友有不同看法.
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