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[待解決] OMSI用什么软件建模?

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OMSI用什么软件建模?


OMSI2用什么软件建车MOD,我想造一台公交进去

强烈不建议使用SketchUp
强烈不建议使用SketchUp
强烈不建议使用SketchUp



一般情况下,最好使用Blender,ZModeler,3dmax

始终相信这个世界上没有白走的路。

风笛/斯卡蒂·浊心斯卡蒂/黍推,已经玩不动任何游戏并淡坑,粉面痴,外地车辽B化爱好者,手持移动终端爱好者,四不青年

雷神911黑武士(2019) Core i7-9700 + GeForce RTX2060Super, 1360*768
联想拯救者R7000-2020 AMD Ryzen 5 4600H + GeForce GTX1650, 1920*1080


赞同楼上说法!
草图大师只适合做建筑物!若造车,还是学学上面推荐的软件吧!

没用过Sketchup,Blender适合上手,对比3dx可能差一些功能,但足够了,从论坛内找个简陋的的车去分析。建模如果追求还原度,测量数据是最麻烦的,虽然外形数据在一般商用车网站上会有。会让纸壳子会动会跑是第一步,接下来才是精细化模型

回復 4號車# 的帖子


我最近就在学blender,我暂时在PBS这个圈里造车,听说OMSI造车有点难度,我先从简单的练起先

回復 5號車# 的帖子


先学好blender,参考B站上的小科games的视频做好pbs mod。pbs的模型比较简单,而且没加密格式,以后改动也方便。等模型做的差不多,再把它转到omsi造出来。


 引用框:
原帖由 funit 于 2021-3-17 23:35 发表
没用过Sketchup,Blender适合上手,对比3dx可能差一些功能,但足够了,从论坛内找个简陋的的车去分析。建模如果追求还原度,测量数据是最麻烦的,虽然外形数据在一般商用车网站上会有。会让纸壳子会动会跑是第一步,接下来才是精细 ...
关键是Blender造出来的车的效果也非常不错,参考深镇梦想客车

但是做到这个水平需要一段时间

始终相信这个世界上没有白走的路。

风笛/斯卡蒂·浊心斯卡蒂/黍推,已经玩不动任何游戏并淡坑,粉面痴,外地车辽B化爱好者,手持移动终端爱好者,四不青年

雷神911黑武士(2019) Core i7-9700 + GeForce RTX2060Super, 1360*768
联想拯救者R7000-2020 AMD Ryzen 5 4600H + GeForce GTX1650, 1920*1080

回復 7號車# 的帖子


嗯,可能论精细程度很多国产车都无法达标,不过Blender其实潜力也应该很大,我Blender用的很少,我一般做MOD都是从gta5-mods上面拿现成模型然后到3dx内改改然后写车辆和做光源,导致这种局面可能巴士内饰能获得的信息参数非常有限吧
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