我看你们说得起劲,我就插一句:
1.通过实践,我觉得显卡和内存是关键,CPU倒不太关键,因为你可以将GPU指定到显卡上。显卡弱就指定到CPU,显卡强就指定到显卡。
2.内存我感觉最关键,不仅要物理容量大,而且速率要高。在CPU、显卡、内存这三件配件总体来说,我觉得最要命的就是内存。仅仅提高显卡我觉得可以因为忽略内存而改善效果不明显。
3.效果流畅和运行稳定,当然可以靠降低显示素质来办到,千万别忽略了分辨率。找到最适合显示器显示尺寸的分辨率,通常显卡都会费劲,因为现在的显示器都大了。我现在的显示器是4年前买的22寸的16:10规格的,适寸为 1680X1050,一个点对一个点,不多不少,这在4年前没什么,因为那时的游戏在这个分辨率下显示不吃力,现在可不一样了,新驱动下,运算压力越来越大。
我好像插了三句