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中国地图0.2的7大技术难点

中国地图0.2的7大技术难点


从西开始说起。
1.喜马拉雅山的冬季风格:这个是一个编译工作,经过很多计算,归纳,才将原本的冬季版3.0的雪景素材移植到CN里面。因为ETS是把植被素材统一在一张素材里面,所以,这个比起HAULIN来说,难度要大得多。难度指数:3星
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2.入藏山路:这个只要是去过拉萨的玩家都清楚,开车都开了很疲惫,何况是修建这条318国道,入藏的线路很险峻,为了达到这个效果,我研究了很多山路,尤其是西藏一段的,因为是写实的,所以不好太多运用幻想色彩,不然制作一天让你开出一身冷汗的山路是我的强项,桃花岛系列作品大有这样的山路存在。可惜这个是写实的,再加上ETS的车头悬挂较软,所以,基本是1CM,1CM地拉路线,而这样的盘旋W型山路的难点在于:1.隐形墙,2:素材堆积过多,容易卡(在我的H-EU-MAP-IV的贵州24拐里面,就是由于素材堆积过多,从而在哪里行进一顿一顿的),相对于隐形墙来说,素材的堆积问题才是个难点(对于我是这样),这次的CN MAP,我专门研究了游戏引擎,优化了素材堆积问题,所以,现在的318国道,基本是流畅的;难度指数:三星
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3.昆明公交车专用车道,昆明---瑞丽高速道:这两条线路的超车道都是无AI的,这是一个创新,更是一个突破。难度系数:3星半
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4.AI自由智能变道:这个技术是我非常满意的,AI因为前方的事故,施工巧妙变道,也是一次全新的尝试,其他地图虽然也有变道路段,但多半是个摆设,路上并无AI,比如我的H-EU-MAP-IV的汶川路段,当时没有做这方面的尝试,留下一个缺陷。难度系数:4星
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5.6车道逆车道独钻隧道:这个绝对是世界首创,为了写实,逼着我制作出了这一“神道”,昆明到贵阳的高速上可以欣赏到。难度系数:4星
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6.山路路段特有隧道:世界首创!其它MAP-MOD也有小路的隧道,但旁边都留着一大片的草皮,曾经的我的IV也是这样,同样,这个不写实,真实诱导着我做出真正像个小隧道的山路隧道。 难度系数:3星半
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7.香港左车道:这个的左车道和MIXV7不一样,那个是模拟,我CN MAP里的左车道是REAL,不是SIM,这个的难度堪称最大,我在制作的时候,刚好花之雨问我在干什么,我说这个左车道难度太大了,他让我放弃,说大家都会理解的,但是,“我们中国是强大的!”最终,我制作出了市区8车道左向行驶和郊区2车道左向行驶路线。
难度系数:5星
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本帖最近评分记录
  • CheetahX 下载积分 +50 2009-3-2 15:54 辛苦了
  • CheetahX 下载积分 +50 2009-3-2 15:54 辛苦了

当清风淡淡飘过时,你是否感受到他的存在?

H大哥 辛苦了

辛苦辛苦,支持创新哈!

回復 1號卡車頭 的帖子


H大大我不会下载啊,你能给我传一下吗?

解放J6我的最爱

 引用框:
原帖由 沃尔沃660 於 2009-2-28 19:56 發表
H大大我不会下载啊,你能给我传一下吗?
说详细点,哪里不会下?我说得哪里不够清楚

当清风淡淡飘过时,你是否感受到他的存在?

支持啊


H大哥 我就等你的作品了


忒好了

,'''╭⌒╮⌒╮.',''',,',.'',,','',.,''.. ',' ,.
╱◥██◣''o',''',,',.''.'',,',.''.;.'.''
|田|田田│ '',,',.',''',,',.'.';.';.''.'
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回復 5號卡車頭 的帖子


不是的你说的非常清楚啊,是不是下载解压出来的文件里有网址按照那个网址下载了,我不知道啊。

解放J6我的最爱

回復 8號卡車頭 的帖子


是的

当清风淡淡飘过时,你是否感受到他的存在?

回復 9號卡車頭 的帖子


哦,马上下载

解放J6我的最爱

哈哈.嚴重支持h大

18輪支援站官方哈拉群86576355

欧卡MOD高深,高手纵横弛奔,谁敢横刀立马,维我H大将军

H大哥 我就等你的作品了

路过,支持一下


有我,
你的生活更多财!


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人生得意须尽欢!!!

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