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[交流] 关于游戏展览会

关于游戏展览会


总结: 强大,大制作,大级别的游戏 才有资格在展览会上展示自己的作品 【加州卡車王 RigNRoll】在很多展览会上都参加了,同那些大作一起同台较量,哈哈!!RigNRoll证明了!!

SCS的游戏(18轮和欧卡)没有资格展出,你看见过他们展示过吗 哈哈 草根作品 无须展示!!!



如果SCS没有编辑功能的话,早就淘汰和腻了,更没有发展
一直都是靠编辑功能发展存活,也是他们的聪明之处吧!所以一直流行 哈哈


[ 本帖最後由 yuhuizzk 於 2009-11-3  

我同意: 如果SCS的游戏没有编辑功能的话,游戏早就腻了,更没有发展

一直都是靠 编辑功能 存活

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

这里是18轮的天下。
18轮就是因为可以做MOD 大家才会玩。
RigNRoll好又怎样 跳票多少年了?出不出还不一定呢。

呵呵—是不是大作还要等拿到手玩才能证实……!


SCS的游戏如果是 大作的话,肯定不会有编辑功能
高制作的游戏,怎么会释放他们制作游戏的法宝,哈! 他们靠这个赚钱!

莫不成Y又要跳票了!!
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