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[交流] 地图制作 交流用贴 请不要顶贴

地图制作 交流用贴 请不要顶贴


本贴为地图制作交流用贴,为保持贴子都是有用资料,不需要顶贴!如果你发的贴子里没有制作地图的技巧方法,一律扣二十通用卡车币!!!

看了一些贴子,都写明是地图制作入门,可是哪个看完了也入不了门,只好自己动手学习
整理了一些资料,有些我没有看明白(标记了问号),还请高手指正


我们常用的就两个功能,一是选择什么样的配件,二是对配件进行什么样的操作

current edit mode 自定义编辑类型(对地图配件进行什么样的操作)
None                      没有
New item       新建配件
Mouve item      移动配件
Delete           删除配件
Item properties        配件属性    配件的属性,如选择哪个PMD模型文件等
Node properties    模型位置点属性 也就是模型的属性包含位置(XYZ坐标)等信息
Height        模型位置点的高 也就是模型在地图上的高度
Place start         放置开始游戏开始时的出生地在哪个城市
Rotate X       沿X轴旋转
Rotate Y       沿Y轴旋转
Rotate Z       沿Z轴旋转
Map-Inport                     可以加入其他地圖
Brush           刷子 可以在道路兩旁的地上 刷出其他不同貼圖的工具;可選擇筆刷的尺寸
sign add       标记 加 (舉凡路邊所件之物件都可以用這個功能增加.路標.路燈.路邊的雜物.三角椎........等等)?

current item type 自定义配件类型(选择配件的类型进行编辑)
Road                              公路
Prefab        活动房
Buildings         建筑
Mode         模型
services point      功能点(睡觉,加燃料等等)    
Cut plane       剖面 (可以控制攝影機的可視範圍.黃線以後的.系統會等到攝影機過了以後才載入.節省遊戲資源)
Mover        移动着的配件(火车,热球等)
City            城市
No weather        没有天气   (藍色框框範圍內的不會下雨.不然隧道裡面也下雨就完了)
An mated mode     會動的模型
company         公司
Parking        停车场 是建立遊戲裡的 [停車場] 用的(跟company 類似)
Lock           锁(估计是道路锁)     ?
Hinge         铰链                             ?
Shadow map      MAP影子 製作地圖時 城市街道的陰影區域
Map overay      背景大地圖

[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-9-29 15:16 編輯 ]


有我,
你的生活更多财!


================
人生得意须尽欢!!!

中国地图高速路线预案

1北京 2上海 3重庆 4开封
5青岛 6哈尔滨 7台北 8西藏
9乌鲁木齐 10呼和浩特 11成都 12贵阳
13沈阳 14昆明 15山海关 16香港
17西安

1 北京 山海关 沈阳 哈尔滨
2 北京 (济南)上海
3 北京 (济南)青岛
4* 北京 (天津)(东营)青岛
5 北京 (济南)(合肥)(福州)台北
6 北京 (石家庄)(郑州)武汉 香港
7 北京 (石家庄)(太原)西安 成都 昆明
8 北京 (张家口)呼和浩特(临河)(哈密)乌鲁木齐
9 (临河) (兰州)(格尔木)拉萨
  
10* (哈密)(格尔木)
11青岛(济南)郑州 西安 (兰州)
12上海 武汉 成都
13上海 昆明
14*(福州)香港
15*香港 昆明

带*号的为辅线
带括号的城市为高速差路口




[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-9-29 15:18 編輯 ]

看到J超版的帖.不頂我會肚子痛.先頂為快.支持
樓下的沒事不要亂頂囉.

18輪支援站官方哈拉群86576355

有問號在後的是代表不肯定嗎?
回答:是的

[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-9-28 10:13 編輯 ]


Node properties = 模型位置点属性 也就是模型的属性包含位置(X.Y.Z2的座標)等信息
Brush=  刷子?(可以在道路兩旁的地上 刷出其他不同貼圖的工具;可選擇筆刷的尺寸)
Mport= 應該是 Map-Inport 可以加入其他地圖...
sign add=标记 加(舉凡路邊所件之物件都可以用這個功能增加.路標.路燈.路邊的雜物.三角椎........等等)

Cut plane 剖面(可以控制攝影機的可視範圍.黃線以後的.系統會等到攝影機過了以後才載入.節省遊戲資源)
No weather = 没有天气   ? (藍色框框範圍內的不會下雨.不然隧道裡面也下雨就完了)
An[B] i [/B] mated mode= 一个成双的模型 ?. 會動的模型..
Parking= 停车场? /是建立遊戲裡的 [停車場] 用的(跟company 類似)
Shadow map=MAP影子 製作地圖時 城市街道的陰影區域....(我也不會用)
Map overay=公路路牌架(背景大地圖)
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  • jianxun +51 2008-9-28 13:45 谢谢指正,谢谢分享
  • jianxun +51 2008-9-28 13:45 谢谢指正,谢谢分享

十七个城市路牌


[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-9-29 06:42 編輯 ]


有一点不同意见,我觉得兰州到哈密为主路,临河到哈密为辅路比较合适。你看看我标的跟你想的一样不?




jianxun留言:同意你的观点

[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-9-29 06:41 編輯 ]

[]



地图编辑:
用记事本打开X:\My Documents\Euro Truck Simulator\config.cfg
找到
uset g_console "0"改成uset g_console "1"
uset g_developer "0"改成uset g_developer "1"
开启作弊模式

注意:一定要以窗口的方式进入游戏


进入游戏主界面后按~键,就是主键盘区数字1左边的按键
输入

  EDIT 地图名字

此处地图名字可以随便起,之后窗口会出现空白地图让你编辑
例如:

  edit mymap

如果你要编辑游戏自带地图,请在游戏安装目录下面的BASE.scs压缩包的MAP文件夹下找到文件名,输入的时候不用输入扩展名

例如:欧卡压缩包内的地图名为europe.mbd,我们输入命令为

   edit europe

[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-10-26 07:05 編輯 ]
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