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[交流] OMSI 路口制作讨论

OMSI 路口制作讨论


最近自己在做地图,做路口的时候遇到不少疑问,还想请教下。。
一般我看到的路口有三种形式
1. 做出来的路口object,你只要红绿灯parent上去就行,问题是你要会做,而且就算会做,也很麻烦,你要制图,贴图,转模,画path,添加红绿灯,总之就是烧时间
2. 没红绿灯的路口,三叉路口比较常见,有一个口交通流量很低,你可以自己那素材直接在OMSI里面拼出来,副作用是左转右转的车不会亮灯
3. 整个路口都是自己拿素材拼出来的,这种路口一般都很大,比如双向6车道的交汇路口,都是那曲线拼出来的。

第一种形式我学会了,,就是麻烦点,路口小还好说
第二种形式使用情况比较局限

我想请教的是第三种形式的路口,那曲线直接拼出来,但是我不知道这种形式的路口怎么做的,path怎么添加的,左转右转灯哪里选,红绿灯有parent给谁,我看很多国外制作的地图都是这样,有时候会有比较诡异的小正方体的object在路口,有的是单独的,有的自带一小段path,不知道有人知道这样的路口是如何制作出来的吗??

[ 本帖最後由 yjwoo 於 2015-5-7 09:26 編輯 ]


小正方体就是当路口object用的,路径、信号灯全依附在它上面
你看http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=93181第一张图

祝願模載越辦越好!
龍年快樂!
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忽然懂了!

回復 2號車# 的帖子


我还见到过一种,一条道就一个咖啡色盒子的,或者蓝绿色盒子,,那种怎么做的?还有怎么创建一个空盒子?

[ 本帖最後由 yjwoo 於 2015-5-7 00:30 編輯 ]


真的很谢谢楼主
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