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[教程] 分享一下如何修改F2 的HUD 室內鏡子位置

分享一下如何修改F2 的HUD 室內鏡子位置


我不知道有沒有司機們覺得按下F2之後出來的車內鏡子不是感覺大小不合適就是位置覺得不恰當?
所以我研究了一下,把鏡子縮小改了位置,修改之前先說明一下,遊戲視窗的寬度跟高度是 1440X900如下圖
所以你可以研究一下你的鏡子的位置要放哪


在鏡子的參數檔裡,有分鏡子的邊框跟鏡子,由於遊戲設計是用貼圖模式,所以是鏡子貼在邊框上
如同先劃一個稍微大一點的黑色方塊,然後鏡子內容稍微小一點點貼在黑色方塊的表層就形成有邊框的鏡子
而且座標是用上下左右的方式描述  coords_l ,coords_r,coords_t,coords_b 分別代表 左右上下的位置

如果上面的說明你了解了,那我們就來著手修改吧,

(步驟一)
如果你知道怎麼解base.scs, 就去base裡面的 hud_right.sii 跟 hud_left.sii 兩個檔案抽出來
如果不會解的,可以用我給的檔案解壓縮後,修改上述檔案,改玩存檔後,用.zip格式壓回去
就可以用了,附檔名.zip就可以,不需要改成.scs

(步驟二)
接著在.sii裡找到 ui::text 這是鏡子的邊框 第二張圖的黑色座標
然後把四個座標改成你要的值

ui::text : _nameless._.overlay {
text: "<img src=/material/ui/hud/mirror.mat left=p2 right=p192 bottom=p248 xscale=stretch yscale=stretch>"
coords_l: 1245 //1184  鏡子的邊框   如果數值給0=無邊框  //=原始值
coords_r: 1375 //1126
coords_t: 505  //432
coords_b: 245 //513
area_l: 1
area_r: 0
area_t: 0
area_b: 1


(步驟三)
接著在.sii裡找到 ui::textt_common這是鏡子的內容 第二張圖的藍色座標就是
然後把四個座標改成你要的值


ui::text_common : _nameless._.rightmirror {
value: far
look_template: txt.mirrors
text: ""
coords_l: 1250//1192   鏡子的座標
coords_r: 1370 //1420
coords_t:  500//825
coords_b: 250 //523

area_l: 1
area_r: 0
area_t: 0
area_b: 1



除了以上八個座標的數值以外,其他的值建議各位不要亂改
改完存檔壓回.zip 或.scs就可以放到MOD裡用了
另外如果邊框的四個值都給0,或是邊框比鏡子小都會形成沒邊框
希望以上訊息對各位有用
附件在此: [url]https://pan.baidu.com/s/1i6UdlWx[/url]

[ 本帖最後由 alan5467 於 2018-1-11 20:22 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +10 2018-1-8 23:38 原創內容

J.D. Alan

非常感谢楼主分享原创教学!加为精华


感谢分享,正愁挡着呢

没看到楼主附件呢

为什么我就没改对呢

对于小白来说太复杂了,看完你说的,解压完scs了,找到左右.sii文件,改完hud_right.sii数值,把这个文件压缩成zip,放到mod里也认,但是加载以后镜子位置根本没变啊,不知道是哪没弄对

感谢分享。。


有没有人知道这个东西怎么操作的,我改完镜子位置没有变,不知道是不是什么地方操作错误

回復 5號車# 的帖子


已補上附件位置了

J.D. Alan

回復 8號車# 的帖子


你下載我改的檔案比對一下

J.D. Alan

回復 4號車# 的帖子


附件位置已補上了
https://pan.baidu.com/s/1i6UdlWx

J.D. Alan

回復 6號車# 的帖子


用我的檔案試試吧,直接放到MOD裡

J.D. Alan

回復 12號車# 的帖子


谢谢大神

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