[求解答]关于GT5和GTS
希望能有卡车司机朋友来给我上上课。
前段时间痛下决心入了一个GT5,但是让人遗憾的是GT5的优秀表现让GTS黯然失色。
虽然已经知道GTS的物理做得不好,但是没想到渣到这种程度。下面慢慢地说GT5在GTS上的表现。
首先要说的是力反馈效果,对比游戏是RBR和LFS。
相信有些朋友是接触过RBR和LFS的,这两个游戏的力反馈效果呱呱叫,车辆失控和路面不平都会给GT5带来强烈的反应,在力反馈效果全开的情况下,甚至无法单手打方向。原来 我以为漂移中的回盘是强行拉方向,用了GT5才知道原来是方向盘自己往回转,于是才明白什么叫甩盘。
相比之下GTS中的力回馈效果做得真的很渣,虽然我不知道是不是因为车种的关系,从而导致回馈效果没那么显著或者说细腻,但是有几个细节相当奇怪。一个是发生碰撞的时候方向盘就会震动,这点没什么奇怪的,奇怪的是不管什么样的角度和碰撞程度,方向盘的表现总是一个样。二是路面反应,GTS中有一个货场是在一个山里的,进去是一大段的泥路,然后一直盘旋着下一个山谷。当车开上泥路的时候,GT5就开始震动,一直没停过,不管是停车还是行驶,都一个模样。还有路上的减速坎,画面上可以看到车避震的强烈反应,但是GT5一点动静都没有。
接着说说盘子的回中效果。
在RBR或者LFS中,盘子的回中表现相当不错。我没有开过真车,不太清楚具体的表现差,但是有一个细节我注意到了。在倒车的时候,盘子的受力方向是相反的。我问过开车的朋友,他们肯定了这个说法,所以我有理由相信模拟程度已经相当不错了。在GTS中,不管是行驶高速行驶急刹失控倒车,盘子的表现都不会有太大的差别。唯一的一点不同就是在转弯过程中可能会让GT5的齿轮发生跳动,感觉盘子一卡一卡的。
末了,我想这会不会是关于D版的问题呢?或者说本身的物理缺陷就已经决定了GTS不可能有上佳的力回馈反应?
希望有高度来给我解开这个迷惑,让GT5不再杯具。
[ 本帖最後由 agoodday 於 2010-5-6 12:27 編輯 ]