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[评测] RNR玩后的一些感触

RNR玩后的一些感触


2010年年初的时候,我就在“游民星空”看到了《加州卡车王》,只是那时候是俄文版的,所以没下,因为自己的英文水平本就一般,俄文更不懂了!
      在游戏介绍里,我看到了不少美国的长鼻子,所以对这游戏抱有非常大的兴趣,而且看介绍画面好像也不错,所以很期待他的破解版。
在年中的时候,大约5月的时候,就已经有英文版了。我在游民星空下载了英文版,安装后,进入游戏,看到那画面,我的心情一下子掉了下来。接了活,出去跑了一阵子,感觉更糟糕。没多久,马上退出,卸载游戏。
      
      这3年来,我玩过18轮的搬运,然后玩了中卡,接着玩英卡,再玩德卡,现在玩极限。在我的印象里,德卡和英卡的画面最棒,特别是英卡,画质一流。只是玩英卡的人似乎不多,支持的MOD也比较少,所以改完德卡去了。
      英卡、德卡虽然画面好,但有有个不爽的地方,那就是风景来来去去那几样,娱乐性实在一般。而且开车的时候,虽然是双向6通道,但是车速高的时候,车转向摇晃的厉害,特别是挂车,总是甩来甩去,而且即使是3车道,超车感觉很困难,开起来很费力。
      后来改玩极限了。极限虽然地图不大,但风景好,而且车也多,有平头,有长鼻子等等,各种路况的挑战性也非常高。极限里的卡车操控性非常高,转向精确,车子的摇晃程度也小,即使是澳洲的双车道,要超车也是分分钟的时,比起欧卡系列的3车道,开起来感觉还要轻松很多!
      在极卡2里,游戏更真实了,画面也更出众。特别是游戏的画面以及真实性,让人感觉跟进步很大。首先,车速的提升变得缓慢,特别是低转速的情况下,很贴近现实。车速高的情况下过弯还会翻车!所以,我认为极卡的真实性、可操控性是最好的!

      再说RNR,RNR的画面一般,但游戏很大,解压后安装,有8G之大!这么大的游戏,画面却一般般,反而比不上欧卡。
      画面一般也就算了,最糟糕的是人机画面、人机工程性。老毛子开发的东西,既复杂,又不便利。首先,RNR的操作的按键极多,而且繁琐,既有升降档,又有倒车档...在某些游戏里,许多按键都是功能的英文字母开头的字母,所以容易记住。同时,SCS开发的游戏,除了方向控制外,地图、画面转变、雨刷、发动机排气制动、车灯等寥寥数键就行了,而RNR几乎要控制整个键盘,比起当年我玩的一个网游《大海战》还要繁杂。《大海战》,顾名思义,就是海战。《大海战》里,除了要控制船的方向以外,还要调节速度;几座主炮的炮台的转向(是单座转向还是所有炮台转向),副炮的控制;火炮的射角的高低,射程的计算;鱼雷的控制、发射顺序等等,一大堆。可是,这款韩国人开发的游戏,虽然要控制的、计算的东西很多,可却不限繁琐,因为他有规律性,而且操作的时候,许多相近功能或者用途的按键,都是相近的按键,这样有效地提高了操作效率,较少了不必要的时间浪费。
     老毛子的头脑虽然聪明,但他们开发的东西始终复杂过人。我看了一遍操作说明,基本上很难记住,必须抄下来,以便游戏操作。
     总的来说,RNR在操作的方便、以及地图的设计,都很费解。通过对比,RNR跟SCS开发的游戏,进步的空间还有一段距离。
本帖最近评分记录

郁闷了,
那是你还没完全玩懂Rig'N'Roll。
其实到你懂的时候,你将会明白,RNR是多么的好。
画面一般是因为你没开到最高效,
如果你开到最高效,就不会出现这样的问题了。
至于你说1C开发的RNR还不如SCS,你看完这些帖子,你就会明白,1C是多么强大~
http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=53705&extra=page%3D1
http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=47652&extra=page%3D1
这些就够了。
RNR的操控完全接近实际。


支持新手发帖。

[ 本帖最後由 丿Raymond丨 於 2011-1-19 18:40 編輯 ]

哦!知道了,谢谢楼主分析,{飛吻}



今天无聊,又玩了一遍。玩了一下午,感觉玩的很别扭。本人不是什么游戏高手,所以可能没有大家玩的这么顺利。但,RNR的人机工程确实别扭。特别是操作的繁琐和画面的转换上。在车内视角的时候,转个弯,画面跟着转,看上去很科学,但视野相当差。而且室内视角的时候,也费了不少时间想找一下后视镜,结果找了半天...很多次退出找游戏操作说明,后来干脆直接抄下来算了

 引用框:
原帖由 丿Raymond丨 於 2011-1-19 18:30 發表
郁闷了,
那是你还没完全玩懂Rig'N'Roll。
其实到你懂的时候,你将会明白,RNR是多么的好。
画面一般是因为你没开到最高效,
如果你开到最高效,就不会出现这样的问题了。



支持新手发帖。 ...
我开到最高效果了,俺的是ATI5700系列!

回復 1號卡車頭 的帖子


感谢分享心得。

客观来说欧卡等scs游戏的画面一流,有其片面性。
比如光影效果,rnr绝对要完胜欧卡德卡英卡。德卡有一个官方的截图,卡车的影子方向居然和树影是相反的。光影是scs的一大败笔和不足。
总的来说scs开发卡车游戏有10年了,积累的经验确实较多。


还有物理也是追不上的。

感谢兰州大作
有了RNR,我完全抛弃了其他卡车类游戏
感觉是“实现”了我的老美卡车梦

有了RNR,舒服了~

嘿嘿  有些是不用比的

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

RNR的卖点不在于画质,而是在于剧情和3D物理上面。LZ看来不太了解RNR本意吧!

自从出了RNR,我就抛弃了德卡英卡;自从出了极卡2,我又抛弃了RNR……
RNR不支持鼠标控制方向让我感到很不爽,货柜的物理让人气得吐血。SCS方面,极卡2之前的游戏太容易打滑了,极卡2的操控让人为之兴奋。
两个游戏常用按键(RNR很多按键用不到)是差不多的,我的设置也几乎是一样的。

回復 11號卡車頭 的帖子


我也只好争取摸索透。再不行,还是玩回极卡2。

RNR的画质很好啊```这种画质我是非常喜欢的```个人认为比18轮的好得多``而且很多地方都做的很细致```
RNR的键盘命令才几个啊,这点命令都记不住```你去飞Falcon4.0的话``400多个快捷键对于你那不是要登天了?
我玩游戏就怕它太简单``越复杂越真实越骨灰越好!

如果有人问你来自哪里?你就告诉他:我来自地狱`````

我觉得rnr是款好游戏,

RNR的人机工程确实别扭。特别是操作的繁琐和画面的转换上。在车内视角的时候,转个弯,画面跟着转,看上去很科学,但视野相当差。而且室内视角的时候,也费了不少时间想找一下后视镜,结果找了半天...很多次退出找游戏操作说明,后来干脆直接抄下来算了
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RNR的人机工程确实别扭。特别是操作的繁琐和画面的转换上。在车内视角的时候,转个弯,画面跟着转,看上去很科学,但视野相当差。而且室内视角的时候,也费了不少时间想找一下后视镜,结果找了半天...很多次退出找游戏操作说明,后来干脆直接抄下来算了
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