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[提问] 部分模组贴图无法正常显示,呈黑色贴图状态

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部分模组贴图无法正常显示,呈黑色贴图状态

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如标题,我在游戏使用的一些模组均出现了贴图无法正常显示,呈黑色贴图的状态
画质模组最为明显,如Weather 2.4和Project Next-Gen,前者使用后天空盒变黑,后者则是道路纹理、植被和天空盒一并变黑:



其次是地图模组,在日本地图(Project Japan)和亚洲之路(Road to Asia)里,大部分模型以黑色贴图状态呈现,虽然不影响实际游玩体验,但是观感相当差
日本地图中,部分道路的纹理和标线是黑的,甚至驾驶员的模型也是黑的,而且地图配套的内饰改装件也是黑色贴图,此外进入各城市时行车顾问弹出的城市图标也是黑的:


亚洲之路地图中,丹东到大连的高速路纹理是黑的,而且丹东市内的一些景物(比如斑马线、路边的矮树、以及人行道边缘)也无法显示,朝鲜境内路边停放的货车也是黑贴图,此外中朝韩三国的国旗模型均无法显示(包括大地图上的图标也是):


原版地图的挪威城市奥斯陆的矮树也是黑的(貌似和丹东那个是同一个模型):


此外,一些改装件和车辆相关的模组也有这种情况,例如Wolli的内饰包,斯堪尼亚S系保险杠、五十铃货车



这个问题已经困扰我很久了,印象里自从更新了1.40之后就一直有这个问题了,也不知道是我电脑问题还是模组本身的问题,但是我看别人用着是完全正常的,而且我感觉不是我游戏的问题,因为我游戏原版(除了奥斯陆的矮树)是完全没有这种情况的,模组本身我也重下了好几次,文件大小都是一样的,朋友用着也没问题,而且我也重装过游戏好几次了,但还是有这个问题,我怀疑可能是类似OMSI 2一样显存不足导致的贴图变黑,不过这个问题在美卡倒是一点都没有,而且我之前试过把变黑的车模组移到美卡里用,也是正常的,比如之前说的欧卡里那个变黑的五十铃货车:


[ 本帖最后由 1493158941 于 2023-1-28 04:56 编辑 ]

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我已经将config.cfg里的:uset r_buffer_page_size "50" 后方的数值改为50了,但是在游玩亚洲之路地图时依然频繁崩溃,然后我在game.log里看到了疑似模型和贴图丢失的提示:
00:08:30.122 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.122 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.122 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.122 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.482 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.482 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.482 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:30.482 : <ERROR> [gl] Texture (texture_nmap) not found in material () - requested by (/effect/eut2/_shd/835e059d6aef112ed8d1dbfbf8f0046e.glsl.fso)
00:08:41.045 : Camera speed: 28.42
00:08:41.087 : Camera speed: 35.53
00:08:41.116 : Camera speed: 44.41
00:08:41.375 : <ERROR> [model] Unknown look name 'cn_hwy' on model '/road_template/us/us_shoulder.pmd'
00:08:41.375 : <ERROR> [model] Unknown look name 'cn_hwy' on model '/road_template/us/us_shoulder.pmd'
00:08:41.419 : Camera speed: 55.51
00:08:41.478 : Camera speed: 69.39
00:08:42.639 : Camera speed: 86.74
00:08:42.658 : Camera speed: 108.42
00:08:42.677 : Camera speed: 135.52
00:08:42.755 : <ERROR> [model] Unknown look name 'cn_hwy' on model '/road_template/us/us_shoulder.pmd'
00:08:42.755 : <ERROR> [model] Unknown look name 'cn_hwy' on model '/road_template/us/us_shoulder.pmd'
00:08:42.998 : Camera speed: 169.41
00:08:43.690 : <ERROR> [model] Unknown look name '1_blke' on model '/road_template/us/us_2-1-2_country_3.pmd'

希望有大佬可以帮忙看一下

[ 本帖最后由 1493158941 于 2023-1-28 04:57 编辑 ]

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能否上传下完整game.log文件?我想看下mod排序有没有冲突

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原帖由 30maes22sdasd 于 2023-1-29 11:20 发表
能否上传下完整game.log文件?我想看下mod排序有没有冲突
抱歉当时没保存,game.log已经被最近玩的给覆盖掉了,不过我保证排序是没有冲突的,因为我曾经试过新开一个只开日本地图模组的测试存档,排序完全按照作者的图片排的,但是依然有这种问题

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电脑是不支持Dirext11嘛?我看好像用的是OpenGL,很多地图不兼容

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 引用框:
原帖由 30maes22sdasd 于 2023-2-7 17:43 发表
电脑是不支持Dirext11嘛?我看好像用的是OpenGL,很多地图不兼容
不太清楚,请问是需要在steam开游戏时选择用DX11启动吗,我一直都是用的默认的,不知道是不是因为这个

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原帖由 30maes22sdasd 于 2023-2-7 17:43 发表
电脑是不支持Dirext11嘛?我看好像用的是OpenGL,很多地图不兼容
我刚刚试了一下在STEAM里用DX11启动游戏,现在问题已经解决了,感谢帮助

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