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「欧卡2/美卡教程交流」
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[欧卡2交流]
发现欧卡2的一个不足
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发现欧卡2的一个不足
欧卡2中卡车转向时车轮没有一个倾角,也就是说轮子与地面是垂直的,而在现实中,车辆转弯时两边的轮子下方会往各自的内侧倾,上方会往外侧倾,反映在路面上就会看到转弯后转向轮的车辙印比直行的要窄。 话说回来有哪位高手能解释一下为什么汽车转弯时转向轮是倾斜的
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游戏能和现实比?
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那么能解释一下为什么汽车转弯时转向轮是倾斜的
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车辆转向时,内侧转向轮的角度需要大于外侧轮的角度,这样才能保证内外轮在同一圆心上转动,车辆就不会偏离转向轨迹。
要实现上述这一目的,在转向节和横拉杆的连接上设计成大于90度角,又称为梯形连接。倾斜是独立悬挂的作用,这样可以减少翻车几率。
方向盘自动回是助力的作用,机械式的没有这功能
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那么如果游戏中能这样转弯时不就可以不那么容易翻车了
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现实中高速拐大弯不仅仅是翻车这么简单了,游戏中的设定是没问题的
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往外倾斜,应该是对抗离心力。
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