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[待解決] 时间轴功能

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时间轴功能


OMSI2的时间轴功能是怎么使用的?omsi的spandau地图里就有时间轴,比如86到89年是92路,终点站Stadtrenze,89年11月9日柏林墙被推倒,有了e522路,Falkensse的路通了,终点站是Brgstr,让后94年又变成Hahnberg,怎么做到的?地图编辑器没有时间轴啊!这是怎么一回事呢?注:Grundorf也有时间轴!!

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这个我之前稍微研究了一下,但没有深入,就给你起个头吧。
如果你要弄的地图里没有Chrono这个文件夹,就从格朗多夫拷贝一个过来,Chrono文件夹有一个子文件夹,代表一个时间段内发生变更的事件(当然可以像柏林地图那样有N多个事件文件夹),名称可以随便取,再进入此文件夹,保留其中的Chrono.cfg和dsc文件,其他的全部删除。打开编辑器,点击Chrono选项卡(也就是你所谓的时间轴功能),此时会看到右上框的Standard下面会多出一条事件内容,组成内容就是Chrono_XXX.dsc内name下面的内容+Chrono.cfg里设定的实间段,如果不符合你的要求就用记事本修改那两个文件。
右下框内是曲线、景物删减,先保证上面框的事件内容处于选中状态,然后点一个景物或者曲线,此时下框的created by XXX会被激活,然后就可以进行删减(remove+或-)或者切换到其他选项卡增加景物或曲线,这个需要自己尝试才能明白怎么回事,你可以在事件内容为[editing]状态下切换到object标签,在空地上建房试试,然后切回Chrono选项卡,在Standard状态和事件内容状态来回查看,房子会消失或显现,也就是事件设定设定时间段和其他时段你进游戏到这个地方房子状态会不同,暂时也就知道这么多,其他就只有你自己去研究了,但原理是差不多的,也就那么回事。

[ 本帖最後由 DOMOG97 於 2016-7-28 19:18 編輯 ]
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