Board logo

標題: [截图] 欧卡II 3.30 [打印本页]

作者: jianxun    時間: 2011-3-31 09:41     標題: 欧卡II 3.30

Another day, another screenshot. This time with supersampling enabled, but still you can see that the power lines just as any sub-pixel size/width object when rendered are a bit of a problem - in principle such objects in the scene require massive supersampling or multisampling to alleviate aliasing artifacts.
Some 25 anonymous comments can be certainly expected that the truck is lacking the mirrors or visor, but you need to understand that the game is still very much in development. In the previous games, our truck models contained everything including accessories in them; they were not customizable by the player. In Euro Truck Simulator 2, trucks are going to be extensively customizable.
We already have several man-months of work invested into building models of many variants of customizable options, dozens of lights, horns, tyres, bars etc. etc. were built. So we should be able to offer for example rear view mirrors at the cheapest price as black plastic, or you can pick color matching the body paint, or even chrome. However, map designers who typically take these screenshots for use on the blog do not yet have access in their map editor to the truck customization interface, so all they are left it are default trucks stripped off all optional parts.
3/30/2011 11:58:00 AM

[attach]164333[/attach]

[ 本帖最後由 jianxun 於 2011-3-31 09:43 編輯 ]
作者: zyfprc    時間: 2011-3-31 09:48

还是昨天那辆车。求翻译
作者: 极卡    時間: 2011-3-31 11:15

看不懂说的是什么。。;11^
作者: 龙工855    時間: 2011-3-31 11:19

另一天,另一个画面。随时间而超级采样启用,但仍可以看到,就像任何的子像素大小/宽度对象时提供的电源线是一个有点小问题 - 在场景中的对象原则上这类需要大量超级采样或多重采样,以减轻锯齿。
大约25匿名评论当然可以预期,这辆卡车是缺乏或遮阳镜,但您需要了解该游戏还处于发展非常。在前面的比赛,我们的卡车模型中包含的一切,包括在其中配件,他们并没有被玩家自定义。在欧洲卡车模拟器第二,卡车将要广泛定制。
我们已经有几个人工作月的工作纳入建设定制的许多选项变体模型,灯光,喇叭,轮胎,酒吧等的修建等数十个 资。因此,我们应该能够例如后视镜提供在最便宜的价格为黑色塑料,或者你可以选择颜色相匹配的人体彩绘,甚至铬。然而,地图设计者通常采取谁在博客上使用这些截图还没有在他们的地图编辑器访问卡车定制界面,所以他们就是离开它是默认的卡车剥离了所有的可选部分。
2011年3月30号上午11点58分00秒
                                         ——————不怎么标准的谷歌
作者: 台AJ2Z99    時間: 2011-3-31 12:22

和德卡比起来怎样?
作者: mmll888    時間: 2011-3-31 12:41

 引用框:
原帖由 台AJ2Z99 於 2011-3-31 12:22 發表
和德卡比起来怎样?
原始地圖肯定比德卡大。
作者: 卡车硬汉    時間: 2011-3-31 16:57

从上图我发现小车有真实光影效果
作者: 槟子    時間: 2011-4-1 14:54

真希望马上能玩
作者: dongfeng2010    時間: 2011-4-1 19:33

另一天,另一个画面。随时间而超级采样启用,但仍可以看到,就像任何的子像素大小/宽度对象时提供的电源线是一个有点小问题- 在场景中的对象原则上这类需要大量超级采样或多重采样,以减轻锯齿。
大约25匿名评论当然可以预期,这辆卡车是缺乏或遮阳镜,但您需要了解该游戏还处于发展非常。在前面的比赛,我们的卡车模型中包含的一切,包括在其中配件,他们并没有被玩家自定义。在欧洲卡车模拟器第二,卡车将要广泛定制。
我们已经有几个人工作月的工作纳入建设定制的许多选项变体模型,灯光,喇叭,轮胎,酒吧等的修建等数十个 资。因此,我们应该能够例如后视镜提供在最便宜的价格为黑色塑料,或者你可以选择颜色相匹配的人体彩绘,甚至铬。然而,地图设计者通常采取谁在博客上使用这些截图还没有在他们的地图编辑器访问卡车定制界面,所以他们就是离开它是默认的卡车剥离了所有的可选部分。
作者: shengtingfang    時間: 2011-4-2 15:01

2  现在好象还没出把
作者: justaudi    時間: 2011-4-2 17:01

什么吗 失望至极




模载联合支援站 http://18wos.net/