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標題: [欧卡2交流] 卡車模擬與電競 [打印本页]

作者: LAISZESHUN    時間: 2018-5-13 19:47     標題: 卡車模擬與電競

近年電子競技發展迅速,不同類型的遊戲,都可以成為電子競技的一分子。大家認為卡車模擬遊戲,能否成為未來電競項目?
作者: mr.gp    時間: 2018-5-13 21:14

安全驾驶最重要
作者: Metro    時間: 2018-5-13 23:15

有没有慢节奏游戏成为电竞项目的...
作者: kimiringo    時間: 2018-5-15 11:55

可以,以现实要求为标准。
不过,OMSI的难度可能更高
作者: 阿阿boo    時間: 2018-5-16 18:47

感觉意义不是很大,这个的竞技性相对来说不是很强
作者: LAISZESHUN    時間: 2018-5-17 21:47

首先,個人認為OMSI遊戲太悠閒,全球玩家不算多,又不太多人以聯機方式遊玩,即使聯機,人流亦不高,它絕對不可能成為未來電競項目。
綜合各人的意見,本人羅列出卡車模擬能和不能成為電競項目的理由。
能成為電競項目的理由有:
1.全球玩家非常多,又多人聯機,相當容易組成一支隊伍
2.有人會網上直播(其他遊戲如英雄聯盟都是這樣而很早成了電競項目)
3.卡車模擬的版圖,近年已非常寬廣,不計南北極,各大洲都有地圖
不能成為電競項目的理由有:
1.相比英雄聯盟等戰略遊戲,卡車模擬的節奏慢,不符電競節奏快的觀點,競技性不強,難以令觀眾投入
2.雖然有人花不少時間玩卡車模擬遊戲,但未能像其他遊戲般,連續多天玩多個小時
3.卡車模擬遊戲,即使玩一轉的時間長(如里程長的路線),但賺的金錢(在遊戲中)亦未必會高,要在比賽設定得獎金額,難度較高




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