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[交流] 尖头车的帧数!

尖头车的帧数!


通过我的实验,感觉凡是在风挡前能露出前引擎罩的尖头车都比看不见或是平头车更吃帧数,如果在引擎罩上加装了更加反光的套件将更吃一些帧数!比如Peterbilt 379和387,前者就更吃帧!看来对于机器不太好的朋友最好是选择座舱视野中看不见前引擎的车辆更好!不知大家是否有同感!

[ 本帖最後由 SEALs 於 2010-12-3 21:44 編輯 ]

如果有人问你来自哪里?你就告诉他:我来自地狱`````

呵呵,不看帧数,理论上应该是如此的


这个貌似是永远的定理      画面出现的素材越多    材质越高    就肯定会要求更高      帧数肯定是下降的
这就是为什么会有交通密度的调节     就是游戏的人性化    为了让机器跟不上的能有效的提高点帧数

官方交流群号 128589127

学习一下,呵呵



嘿嘿 原理上说确实是这样的 机器要处理盖子上的反射效果

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

回復 1號卡車頭 的帖子


呵呵,我的RNR不存在這個問題
RNR3.05版的優化比3.04的更要好
特效全開也沒問題
如果吃針數,就換個四核的處理器
然後將負戴關閉,這樣遊戲就會順暢得多
還有,引硬漢大哥說的一句話
第一次玩RNR之前,最好先重組硬盤

GTA4汽车十宗罪: 1。汽车没了油箱,没办法一枪打爆炸…… 2。没办法给车里面仍手雷……对着窗户扔进去直接弹飞…… 3。对汽车扔燃烧弹,着火了!一会后自己熄灭…… 4。汽车着火后,冲到消防栓那里,水冲车却不能灭火…… 5。汽车有无轮胎没有区别……只有车枯栌一样奔跑…… 6。刹车系统完全是摆设,第一路口刹车能到第三路口都刹不住…… 7。摩托车都能有头盔,汽车连安全带都没有,何况是安全汽囊!撞车直接从前面飞出去…… 8。如果跳到其他NPC车子上,行驶一段距离后主角自动死亡…… 9。下雨天,雨刷不动…… 10。开车的时候不用换弹夹……

看帖就要顶,还有金币拿
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